Adéntrate en Scadrial, una tierra donde la ceniza se posa perpetua sobre la superficie y las brumas ocultan secretos tan antiguos como el destino. Durante mil años, el mundo ha estado bajo el dominio del Lord Legislador, un gobernante eterno que ha mantenido su poder con puño de hierro y magia letal. Pero en la oscuridad siempre germina la chispa de la rebelión. Nacidos de la Bruma Una nueva revuelta cobra forma. Una joven ladrona de las calles, marcada por la desconfianza, debe despertar a sus poderes más allá de lo ordinario: los dones de los nacidos de la bruma. Con la ayuda de un brillante genio del crimen y un grupo de conspiradores, planea el golpe definitivo contra el tirano inmortal que ha gobernado sin oposición. _________________ El Pozo de la Ascensión Haber vencido al autoritarismo fue solo el comienzo. El desafío real es gobernar lo que queda. Mientras la ciudad capital, Luthadel, es asediada por intrigas políticas y amenazas externas, surge una antigua leyenda: el Pozo de la Ascensión, fuente de un poder mítico que podría cambiarlo todo. Ahora la reconstrucción del mundo depende de decisiones difíciles, traiciones, fe y la inestabilidad de las brumas. _________________ El Héroe de las Eras En esta épica conclusión, los lazos rotos entre luz y oscuridad se tensan al límite. La historia oculta tras la niebla, las cenizas y la caída del Legislador finalmente sale a la luz. Vin, Elend y aliados improbables deberán explorar los más remotos rincones del legado del tirano para detener una catástrofe inminente. ¿Podrán descifrar las profecías, equilibrar las fuerzas divinas y salvar Scadrial antes de que sea tarde? _________________ Este estuche de lujo reúne la trilogía original de Brandon Sanderson en un formato ideal para coleccionistas y para quienes desean vivir de principio a fin una de las sagas más aclamadas de la literatura fantástica contemporánea.
Los tres volúmenes de la saga y una golden box para coleccionistas que incluye: Carta de la autora, adhesivo Black Bird Academy, Ilustración de Gonzalo A. Mendiverry y cartas de tarot.
Estuche de la saga Harry Potter corrrespondiente a la casa Gryffindor, en una cuidada edición limitada con acabados de lujos y mapas inéditos en su interior. Descubre la saga juvenil más querida de todos los tiempos en una maravillosa caja escarlata, decorada con láminas doradas que muestran a Harry en su escoba volando junto a un ardiente dragón Colacuerno húngaro. Los siete títulos de la saga de Harry Potter en este estuche son: Harry Potter y la piedra filosofal, Harry Potter y la cámara secreta, Harry Potter y el prisionero de Azkaban, Harry Potter y el cáliz de fuego, Harry Potter y la Orden del Fénix, Harry Potter y el misterio del príncipe, y Harry Potter y las Reliquias de la Muerte
Sumérgete en el universo distópico más apasionante con esta edición de lujo que reúne Los Juegos del Hambre, En llamas, Sinsajo y Balada de pájaros cantores y serpientes, con un diseño renovado que convierte esta colección en un objeto imprescindible para fans y nuevos lectores. En un mundo despiadado llamado Panem, gobernado por un Capitolio opresor, cada año se celebra un torneo televisado conocido como Los Juegos del Hambre, donde solo puede sobrevivir un tributo. En el Distrito 12 vive Katniss Everdeen, una joven de dieciséis años que, para salvar a su hermana, se ofrece en su lugar y debe enfrentarse a una lucha cruel por la supervivencia. En En llamas, tras haber desafiado las reglas del juego, Katniss se convierte en el símbolo de resistencia. La rebelión se intensifica y el Capitolio responderá con fuerza para aplastar toda esperanza. Con Sinsajo, la guerra estalla abiertamente entre los distritos y el poder central. Katniss, convertida en figura clave, deberá tomar decisiones imposibles, definir alianzas y enfrentar traiciones mientras lucha por la libertad. La edición se completa con Balada de pájaros cantores y serpientes, una potente precuela ambientada sesenta y cuatro años antes. En ella conocerás al joven Coriolanus Snow, cuando apenas era un ambicioso estudiante de 18 años. Debe demostrar su valía como mentor en los Décimos Juegos del Hambre, mientras su familia atraviesa la ruina. Su destino y el del tributo que le asignen Lucy Gray Baird del Distrito 12 quedarán irremediablemente entrelazados.
Los aliados de Mary Hightower, que yace en un ataúd de cristal, han emprendido su espantosa misión. A su ejército se une un recién llegado: Jix, espía del rey maya de Everlost, cuyas intenciones puede que no sean tan claras como creen. Mikey intenta desesperadamente rescatar a Allie, mientras que Nick apenas recuerda quién era antes. Y entretanto, a medida que se forjan nuevas alianzas e intrigas, la lucha por el alma de Everlost llega a su punto álgido.En la evocadora trilogía de Everlost, Neal Shusterman -autor de libros tan exitosos como Siega y ganador del Premio Nacional de Literatura Juvenil en Estados Unidos- explora temas como la vida, la muerte y lo que podría haber a medio camino. «Un final cautivador». Kirkus «Fantástico». VOYA«Épico». School Library Journal
Nick y Allie no sobreviven al accidente de coche, pero sus almas tampoco llegan a donde deberían. Ahora ambos están atrapados entre la vida y la muerte, en una especie de limbo conocido como Everlost: una sombra del mundo de los vivos rebosante de cosas y lugares que ya no existen. Es un sitio misterioso y lleno de peligros, donde las vidas pasadas se desvanecen y donde muchos se convierten en algo... diferente. Cuando localizan a la autoproclamada reina de las almas perdidas, Nick siente que ha encontrado su hogar, pero Allie no está dispuesta a pasar allí la eternidad. Así, decide aventurarse por su cuenta en un territorio oscuro, donde se rumorea que un monstruo amenaza a todas las almas de Everlost.En esta inquietante y evocadora novela, Neal Shusterman -autor de libros tan exitosos como Siega y ganador del Premio Nacional de Literatura Juvenil en Estados Unidos- explora temas como la vida, la muerte y lo que podría haber a medio camino. «Shusterman exhibe con elegancia las complejidades de su mundo paralelo». The Bulletin of the Center for Children's Books «Una exploración única de la vida después de la muerte». Booklist
UNA BODA. UN VIAJE A ESPAÑA. UNA MENTIRA Y UN PLAN QUE HACE AGUAS Cuatro semanas no son demasiado para encontrar a alguien dispuesto a acompañarte a la boda de tu hermana al otro lado del Atlántico, y menos aún si tiene que fingir que te ama. Suena ridículo, sí, pero lo es aún más que Aaron Blackford, el compañero de trabajo al que Catalina no soporta, se ofrezca a hacerlo. Pero Lina está desesperada, y deberá sopesar qué es peor: aguantar a Aaron, con su aire petulante y sus ojos de hielo, o admitir a su familia que ha mentido y que es todo una farsa. Como diría su abuela: que Dios nos pille confesados.
Cuatro semanas no son demasiado para encontrar a alguien dispuesto a acompañarte a la boda de tu hermana al otro lado del Atlántico, y menos aún si tiene que fingir que te ama. Suena ridículo, sí, pero lo es aún más que Aaron Blackford, el compañero de trabajo al que Catalina no soporta, se ofrezca a hacerlo. Pero Lina está desesperada, y deberá sopesar qué es peor: aguantar a Aaron, con su aire petulante y sus ojos de hielo, o admitir a su familia que ha mentido y que es todo una farsa. Como diría su abuela: que Dios nos pille confesados.
Una nueva novela de la saga Powerless, el romantasy que ha enamorado a más de 5 millones de lectoras en todo el mundo. Mara se había propuesto no volver a Ilya. Pero cuando el rey toma una decisión trascendental, ella recupera el interés, y la muerte está decidida a comprender la mente de Kitt Azer, siempre que él esté dispuesto a encontrarse con ella en El Mors. Pasar tiempo con el rey mientras observa a los habitantes del castillo le recuerda a Mara que la vida es mucho más que la muerte. Existe el amor. Pero incluso las intenciones más puras acaban llevando a la venganza y a la búsqueda del poder. Y ninguno de ellos podrá escapar de su destino: vivir, gobernar, amar y, sin duda, morir...
Un amor por el que vale la pena luchar. Un sueño por el que vale la pena morir. Un desenlace por el que vale la pena esperar. Han pasado dos meses desde que los Hados fueron liberados de una baraja de cartas, desde que Legend reclamó el trono y desde que Tella descubrió que el joven del que se enamoró en realidad no existe. Con vidas, imperios y corazones pendiendo de un hilo, Tella deberá decidir si confía en Legend o en un antiguo enemigo. Tras descubrir un secreto que desmorona su vida por completo, Scarlett tendrá que hacer lo imposible. Y Legend deberá tomar una decisión que lo cambiará y definirá para siempre. HA LLEGADO LA HORA DE LA ÚLTIMA JUGADA...
Macon es el mayor. Treinta y un años. Exmilitar. Creo que jamás le he visto sonreír. Army tiene veintiocho. Es padre soltero y posee los ojos verdes más bonitos que he visto nunca. No sabe quién es sin su familia. Iron tiene un pie en la cárcel. No lo dirías al conocerle. En realidad, es buena persona… pero es demasiado impulsivo. Dallas es a quien odio. Veintiún años, cruel y egoísta. Toma lo que quiere y luego lo abandona. Y Trace es mío. O lo fue durante unos segundos. Nadie consigue domarlo durante mucho tiempo. Tampoco es que yo quiera hacerlo. La casa está oscura y en silencio; todos duermen. Todos menos uno. Me ve llorar y se acerca por detrás. Me dejo envolver por sus brazos y siento cómo me aprieta contra su cuerpo. Su aliento roza mi cuello, sus dedos se enredan en mi pelo… y no se detiene ahí. Pero no creo que fuera Trace…
Diez años después de los terroríficos asesinatos en la Freddy Fazbear's Pizza, Charlie, la hija del antiguo propietario de la pizzería, y sus amigos de la infancia se reúnen para recordar el aniversario de la tragedia en las puertas del local que ha estado cerrado y abandonado durante todos estos años. Cuando encuentran la manera de entrar en la antigua pizzería, descubren que las cosas no son como eran en el pasado. Las cuatro mascotas animatrónicas han crecido y sus patrones han cambiado. Ahora tienen un oscuro secreto y una mente macabra en la que el terror y la muerte son sus prioridades. Llena de nueva información e imágenes aterradoras, los fans de Five Nights at Freddy's no querrán perderse esta adaptación a novela gráfica, con ilustraciones de Claudia Schröder, cuyos impresionantes dibujos también han aparecido en los videojuegos de la serie.
Ha pasado ya un año desde los terribles sucesos acontecidos en Freddy Fazbear's Pizza, y Charlie está haciendo todo lo posible por seguir adelante. Ni la emoción por empezar en una nueva escuela pueden hacerle olvidar lo sucedido; siguen persiguiéndola y atormentando las pesadillas de un asesino enmascarado y sus cuatro temibles animatrónicos. Charlie quiere creer que aquella experiencia terminó, pero cuando descubren una serie de cuerpos cerca de la escuela llenos de heridas que le resultan inquietantemente familiares, se verá arrastrada de nuevo al mundo de aquellos horribles seres creados por su padre. Hay algo absolutamente retorcido que está a punto de atrapar a Charlie, y esta vez no la dejará escapar.
Estas tres terroríficas historias son suficientes para inquietar incluso a los más valientes y temerarios. Si eres fan de Five Nights at Freddy's no querrás perderte esta nueva entrega de la serie que te mantendrá despierto toda la noche. Un artefacto prohibido ha llamado irresistiblemente la atención de Selena. Jessica lleva una doble vida lejos de sus amigos y compañeros en el ala de pediatría del hospital. Maya no puede resistir la tentación de explorar el área prohibida del Mega Pizzaplex de Freddy. Pero en el retorcido mundo de Five Night at Freddy's todo conlleva un coste inesperado... Algunos secretos están mejor guardados.
Tres nuevas historias de la terrorífica colección de Five Nights at Freddy''s: Historias del Pizzaplex. Adentrate en las historias del área restringida de Mega Pizzaplex... si te atreves. Lectores, ¡cuidado! Estas tres terroríficas historias son suficientes para inquietar incluso a los más valientes y temerarios. Si eres fan de Five Nights at Freddy''s no querrás perderte esta nueva entrega de la serie que te mantendrá despierto toda la noche. ¿De que intentas escapar...? A Sam le da miedo cualquier cosa que no sea saludable desde la muerte de su padre. A Luca le pone los pelos de punta el disfraz Springtrap que hay en el área de juegos de rol del Freddy Fazbear''s Mega Pizzaplex. Y el miedo que tiene Grady a quedarse encerrado en espacios pequeños hace que trabajar como tecnico en Pizzaplex sea todo un reto. Pero, en el mundo de Five Nights at Freddy''s, nuestros miedos siempre encuentran la manera de perseguirnos… ¡Tres relatos que pondrán los pelos de punta incluso a los fans más atrevidos de Five Nights at Freddy''s! ¿Que encontrarás en este libro? *Tres relatos perfectos para niños de más de 10 años amantes del terror y los videojuegos.
¿Qué es aquello que más deseas? Oswald, Sarah y Millie creen conocer la respuesta a esta pregunta. Oswald desearía que su verano no fuera tan aburrido, Sarah desearía ser guapa y Millie desearía poder desaparecer de la faz de la tierra. Pero en el retorcido mundo de Five Nights at Freddy’s, los deseos más profundos de tu corazón siempre tienen un reverso y un coste inesperado.
Después de años y años de ser tratados a patadas, Greg, Alec y Oscar están listos para tomar el control de sus vidas. Greg decide poner a prueba la controvertida ciencia que ha estado estudiando. Alec lanza un complot maestro para dejar en evidencia a su hermana como la mocosa malcriada que él sabe que es. Y Oscar, como el siempre adulto en miniatura que su madre necesita que sea, decide esta vez hacer algo que desea... aunque sabe que está mal. Los tres aprenderán que tener el control de sus vidas es algo frágil y difícil en el siniestro mundo de Five Nights at Freddy's.
Leonardo da Vinci, un bastardo de doce años, deja atrás la campiña toscana para reunirse con su padre en Florencia con el sueño de convertirse en pintor. Francesco Salviati, también espurio y despreciado por su piel oscura, entrega su vida a la Iglesia Católica, con la esperanza de la salvación. Por encima de ambos se encuentra Lorenzo de’ Medici, aún un muchacho, aunque destinado a convertirse en el patriarca del banco más rico e influyente del mundo. Cada uno de ellos alberga una ambición profunda por demostrar su valía. Pero cuando sus destinos se crucen, harán correr la sangre por las calles de la capital toscana. La Florencia del siglo XV prospera como un foco de innovación artística, pero bajo su esplendor se esconde un conflicto: el banco de los Medici agrava la desigualdad de riquezas de la ciudad, mientras empiezan a circular rumores sobre un posible distanciamiento entre Lorenzo y el nuevo Papa. Al mismo tiempo, la ciudad se ha convertido en el destino predilecto de Europa de los homosexuales, a quienes, vulgarmente, se les empieza a llamar «florentinos». Para Leonardo, un talentoso aprendiz de pintor, ser un «florentino» podría ser una forma de liberación personal; pero el peligro acecha en cada rincón. Atrevida y deslumbrante, esta increíble novela histórica despliega las intrigas de una ciudad al borde de una nueva era, mientras refleja la lucha entre la vida pública y la privada, la implicación entre el impulso erótico y el creativo, los sacrificios de los firmes devotos y los peligros de un poder desmesurado.
Nadie sobrevivió ileso a la última batalla. Flint está enfadado con el mundo, Jaxon se está convirtiendo en algo que no reconozco, y Hudson ha levantado un muro que no estoy segura de poder romper. Ahora se acerca una guerra y no estamos listos. Necesitaríamos un ejército para tener alguna esperanza de ganar. Pero antes de eso necesito encontrar respuestas a las incógnitas sobre mis antepasados. Respuestas que podrían revelar quién es el verdadero monstruo entre nosotros… en un mundo lleno de vampiros sedientos de sangre, gárgolas inmortales y una antigua batalla entre dos dioses. No hay garantía de que nadie se quede en pie cuando el polvo se asiente, pero si queremos salvar este mundo, no tengo otra opción. Tendré que abrazar cada parte de mí ... incluso las partes que más temo.
Un arrebatador relato ilustrado donde se recrean audazmente los mitos de Galatea y Pigmalión. En la Antigua Grecia, Pigmalión, un talentoso escultor de mármol, ha sido bendecido por una diosa, que otorga el don de la vida a su obra maestra, la mujer más hermosa que jamás se haya visto en el lugar: Galatea. Una vez que el tallista la convierte en su esposa, espera que lo complazca y sea obediente, la personificación de la humildad, pero ella tiene sus propios deseos y anhelos de independencia. En una apuesta desesperada de su obsesivo marido por controlarla, acaba recluida bajo la constante supervisión de médicos y enfermeras, pero, con una hija a la que rescatar, Galatea está decidida a liberarse a cualquier precio.