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JUEGO DE CARTAS

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ROMPE HIELO / CHAU PANTALLAS

El objetivo de Rompe Hielo es que los jugadores se conozcan entre sí y puedan romper el hielo con preguntas divertidas y originales. En la Modalidad 1, las respuestas más creativas entre los jugadores pueden ganar puntos y la Modalidad 2 como disparador.

$ 790 $ 711

ENCOPADOS / CHAU PANTALLAS

Reuní a todos tus amigos y desafialos con las preguntas más divertidas y picantes de todas. ¿Cuánto los conoces? ¿Cuánto te conocen? ¿Estás dispuesto a contarles tus secretos? ¡Descubrilo con el ENCOPADOS! El juego incluye 4 tipos de cartas: 3 son de preguntas y 1 de prendas. ¿Cuál te va a tocar? El jugador que logre superar más preguntas y pruebas, ¡gana! Dale a tus reuniones y juntadas la diversión que necesitabas.

$ 540 $ 486

ÁNGELES Y DEMONIOS / CHAU PANTALLAS

Se coloca el mazo en el medio, con las definiciones mirando hacia arriba. Empieza el jugador más honesto agarrando una carta del mazo (sólo puede mirar la definición), los demás participantes ven la respuesta en el dorso de la carta. Entre los demás jugadores se reparten las cartas e ÁNGELES Y DEMONIOS al azar. El jugador que retiro la carta del mazo hace preguntas para llegar a su respuesta. El ÁNGEL deberá guiarlo correctamente y el DEMONIO deberá contestar de forma errónea para despistarlo. Si el jugador acierta la carta, suma dos puntos y el ÁNGEL 1 punto. Si no acierta, el DEMONIO suma un punto. Luego sigue el jugador de la izquierda y se vuelven a repartir las cartas de ANGELES Y DEMONIOS. Se puede jugar las rondas que quieran y al finalizar se cuentan los puntos para ver quien es el que sabe más y miente mejor

$ 690

AL CARAJO / CHAU PANTALLAS

Los jugadores por turnos dan vuelta una carta y gritan lo que ven de acuerdo a 5 reglas básicas: 1. Si el texto esta escrito en negro: decir el color del fondo 2. Si el texto esta escrito en color: decir el color del texto 3. Palabrota: decir la palabrota 4. Carajo en negro: decir el color del fondo 5. Carajo en color: decir el color del texto

$ 290 $ 261

INFLUENCER / TOY COMPANY

El objetivo del juego es conquistar las redes sociales, ser el mayor INFLUENCER y ganar 40 millones de seguidores. ¿Tienes el talento, o simplemente sabes como jugar el juego? ¡Vamos a averiguarlo! CONTENIDO * 1 tablero de juego • 8 peones de diferentes colores. * 189 cartas • 40 fichas • 1 block de hojas • 1 lápiz • Instrucciones

$ 990 $ 891

LA SOBREMESA / CHAU PANTALLAS

Reúne a tus amigos y enemigos (opcional, pero los enemigos son más divertidos). Poner la lata en el centro de la reunión. El último jugador que se sentó en la ronda empieza leyendo una tarjeta. La pregunta se hace al grupo o al jugador que indica la carta. Dentro de la lata hay diferentes categorías y algunas sorpresas que deberán cumplir quienes se sometan al juego de la sobremesa. El juego termina cuando se aburran o tengan algo mejor que hacer. Importante: no hay perdedores, en este juego siempre sos un ganador así que aprovéchalo porque NO es la vida misma. El juego contiene 250 tarjetas. Edad Recomendada: 18+

$ 790 $ 711

CAZA FAMOSOS / CHAU PANTALLAS

INSTRUCCIONES Cada jugador tendrá un tablero para jugar y deberá de elegir una tarjeta de personaje sin que el otro jugador vea y la deja guardada en su lado. Se reparten las tarjetas de NO ES y comienza el juego. Por turnos, se formulan preguntas de "sí o no" hasta que se identifique al personaje que el oponente ha seleccionado. Sin embargo, basarse únicamente en la apariencia no los llevará muy lejos... Es mejor centrarse en los logros de los personajes e ir poniendo la tarjeta NO ES encima cuando no coincide con la pregunta para poder adivinar más rápido. Ganará el jugador que adivine primero el personaje del oponente.

$ 690 $ 621

CONECTAR / CINCOTINTAS

Tendemos a charlar constantemente con nuestras parejas, pero a menudo no lo hacemos sobre lo que importa de verdad: temas que aclaran las cosas, que reintroducen el espíritu de diversión, que nos unen, que nos hacen recordar lo que resulta especial de formar pareja. He aquí una baraja de cartas para fomentar la conexión y la intimidad, que se generan (de forma extraña pero real) mediante las conversaciones adecuadas. Consta de 100 preguntas que ayudan a la pareja a reavivar el afecto. Conducen de forma natural a conversaciones sobre lo que estamos dispuestos a perdonar, lo que valoramos más profundamente, lo que sigue siendo emocionante y lo que merece más la pena. Se trata de un juego sencillo pero capaz de cambiarte la vida.

$ 1.500

EL JUEGO DE LA FAMILIA / CINCOTINTAS

Se considera que la idea de familia es algo que da sentido a la vida, pero en la práctica, las familias no siempre se reúnen, ni charlan sobre lo que importa, ni se ríen tanto o tan a menudo como deberían. Todo el mundo está demasiado ocupado, resulta difícil abordar ciertos temas y, sin querer, las oportunidades se van escapando. El juego de la familia es la solución, porque está diseñado para alegrar y sacar provecho de las reuniones familiares. Consiste en una serie de preguntas al azar que darán pie a que volvamos a conectar los unos con los otros, contemos cosas que siempre quisimos compartir y recordemos por qué la familia es tan importante.

$ 1.500

APROX. / CHAU PANTALLAS

En este juego hay que aproximarse a la respuesta sin tirar un bolazo. El jugador con más neuronas saca una tarjeta y lee la pregunta. El resto de jugadores deberá de decir una respuesta aproximada. Si los jugadores no son confiables, deberán escribir su respuesta en un papel. El jugador con la respuesta más cercana a la real se queda con la carta y el jugador con más cartas ganará el juego. Fácil, rápido y educativo, ¡ya que seguro no vas a saber muchas respuestas! Edad: 12-99 años. Ideal para toda la familia.

$ 690 $ 621

GRITALO MABEEEEL / CHAU PANTALLAS

Un Juego de agilidad y palabras donde el más rápido gana. Cada jugador compite dando respuestas que coincidan con los temas propuestos. ¡Gana el primero que se quede sin cartas!

$ 790 $ 711

RUIDOSOS / CHAU PANTALLAS

El objetivo es que tu equipo adivine la mayor cantidad de cartas en un minuto. Sin hablar, se puede hacer cualquier combinación de sonidos y movimientos. Las manos deben estar atrás de la espalda. Beneficios: Fomento de la creatividad, rapidez mental.

$ 790 $ 711

CHARLAS DE MESA / CHAU PANTALLAS

Charlas de Mesa es el primer juego de chaupantallas que incentiva la conversación, las risas, la confianza y la creación de recuerdos entre padres e hijos.

$ 790 $ 711

PEQUEÑOS CAZADORES EN EL JARDÍN / CHAU PANTALLAS

Un juego perfecto para los más pequeños de preguntas y de observación. Beneficios: Refuerza el vocabulario, aumenta la confianza y anima a los niños a explorar el mundo que les rodea.

$ 680 $ 612

DISPARA TRES / CHAU PANTALLAS

Se coloca la carta disparate en el medio. El jugador más joven comienza sacado una tarjeta pero antes de leerla, deberá de elegir entre rojo o negro. Luego debe nombrar la consigna que pida la tarjeta en 10 segundos. Si el jugador termina la consigna a tiempo, se queda con la tarjeta y si no logra deberá devolver la tarjeta al mazo. Pero ojo, que cualqueir jugador podra parar al jugador qu está hablando si piensa que es un disparate. Para hacer esto , el jugador debe apoyar su mano en la carta en el medio y gritar: "DISPARATE". Luego deberán de ponerse todos de acuerdo si es un disparate o no. Si se llega a la mayoría el jugador pierde la carta. Gana el jugador con más tarjetas. Producto

$ 790 $ 711

VIENE UN BARCO CARGADO DE... / CHAU PANTALLAS

El clásico juego de todos los tiempos con categorías para ir diciendo palabras por turno… y si no te sale ninguna palabra te llevas la tarjeta!! Gana el jugador que tenga MENOS tarjetas.Variante del juego: Se toma un lápiz y papel y al sacar una tarjeta todos los jugadores anotan las palabras del tema y cada palabra es un punto. Gana el jugador con más puntos. Edad recomendada: 5/6 años en adelante. Contiene: 80 tarjetas + tarjeta de Instrucciones

$ 540 $ 486

DE TAQUITO JUNIOR / CHAU PANTALLAS

CÓMO JUGAR? Primero hay que dejar las dos pilas de preguntas y prendas, separadas boca abajo. El jugador más chico empieza sacando una carta pregunta y la lee al jugador de su derecha. Si este adivina se queda con la carta y sino deberá de sacar una prenda y hacerla. Si hace bien la prenda se queda con la carta pregunta y deja la prenda última en su pila. Si no cumple la prenda deberá de dejar las dos cartas últimas en cada pila. El mismo jugador saca una nueva carta pregunta y se la lee al de su derecha. Va a ganar el jugador con más cartas.

$ 540 $ 486

CHARLAS DE MESA PEQUES / CHAU PANTALLAS

Cada tarjeta es una puerta a una conversación especial, ayudándolos a desarrollar empatía, pensar de manera critica y fortalecer sus habilidades sociales mientras juegan. ¡Porque hablar y conectar también puede ser un juego! Contiene 48 tarjetas de juego + instrucciones.

$ 690 $ 621

IMAGENOLOGO / CHAU PANTALLAS

Las tarjetas se deberán colocar en una pila con las imágenes boca arriba y las respuestas ocultas en el dorso. Existen dos formas de jugar: 1) Por Puntos: Por turnos, se va sacando una tarjeta y se van adivinando las imágenes. Cada acierto es 1 punto. Algunas tarjetas tienen más puntos que otras. Se puede usar un reloj para calcular 1 minuto por turno. Si el jugador no sabe algunas puede decir la que sabe y pasar. Luego se da vuelta la tarjeta y se cuentan los puntos correctos. 2) Lapiz y Papel: En este modo se debe usar lápiz y papel. Se saca una tarjeta y si dice "todos juegan" los participantes deberán ir anotando las respuestas en un papel y luego contabilizar los puntos correctos. Si dicen desafío 1 a 1 quien saca la tarjeta deberá retar a otro participante a adivinar y cada uno anota las respuestas y luego anota los puntos. En cualquier instancia el jugador que termine primero debe avisar y el resto deberá de dejar de escribir.

$ 650 $ 585