Emma acaba de debutar en sociedad y todo su mundo gira en torno a una única pregunta; ¿ quién será su pareja ideal ? Para descubrirlo, deberás consultar una exclusiva selección de 6400 solteros y seguir las pistas que te proporciona una prestigiosa y entrometida casamentera. Fortuna, carácter, elemento del zodíaco, color de ojos, iniciales y otros detalles decisivos te permitirán descartar uno a uno a los pretendientes hasta encontrar el único match perfecto para Emma. Porque, en el mercado matrimonial de la alta sociedad, el amor puede ser cuestión de intuición....,pero también de lógica. Entre bailes, rumores y secretos de salón, solo un nombre será elegido. PARA FANS DE LOS BRIDGERTON Y DE JANE AUSTEN.EL ENIGMA MÁS ROMÁNTICO DE LA TEMPORADA SOCIAL
NO ES ELISA, NO ES SOFÍA, NO ES SACHA: QUIEN HA DESAPARECIDO ES ALICE Y NECESITA TU AYUDA EL NUEVO GÉNERO DE MISTERIO INTERACTIVO QUE YA ES UN FENÓMENO EN TODO EL MUNDO EDICIÓN OFICIAL Perfecto para los fans de Murdle y Murdoku, llega este librojuego de lógica inmersiva, único en su género, que te mantendrá en vilo hasta que resuelvas el misterio. Alice Starling ha huido. La policía ha encontrado un cuerpo en su apartamento y la acusa del delito. En una carta escrita apresuradamente, Alice defiende su inocencia, pero necesita tu ayuda. Te ha dejado 18 pistas y un dosier repleto de sospechosos. Tu misión es simple pero rigurosa: Analiza las 18 pistas que Alice te ha confiado. Elimina a los inocentes que no cumplen los criterios de entre los 46.600 sospechosos. Identifica al asesino. El destino de Alice depende de ti. Solo necesitas estas páginas, un bolígrafo y tus poderes de deducción. ¿Podrás demostrar su inocencia antes de que sea demasiado tarde?
¡Ordená los juguetes antes que los demás! Un juego de rapidez visual y atención inspirado en Toy Story 5, donde cada jugador deberá encontrar y tirar sus personajes lo más rápido posible para quedarse sin cartas antes que nadie.
Pato o nada es el juego donde pensar lento no es opción... ¡y los reflejos lo son todo! En cada turno, todos van diciendo en voz alta: Pato, Gato, Sapo, Pavo mientras dan vuetta cartas sin parar. Pero ojo... porque cuando la palabra coincide con la carta, aparecen tres iguales o salta una carta especial... ¡Todos intentarán agarrar primero al pato! El más rápido se lleva la gloria y reparte todas sus cartas que había descartado como quiera entre los jugadores. Entre cambios de sentido, robos inesperados y cartas que lo dan vuelta todo, cada partida es una locura distinta. ¿El objetivo? Quedarte sin cartas antes que nadie!
BIENVENIDO A LA MURDOKUMANÍA. EL FENÓMENO MÁS ADICTIVO DEL AÑO. Descubre por qué Murdoku se está convirtiendo en el libro más viral. Si te gustan los juegos de lógica, los acertijos detectivescos y los desafíos mentales, Murdoku es tu nueva obsesión. Resuelve crímenes a través del tiempo en un librojuego tan adictivo como desafiante. En Murdoku. Viaje al pasado, la lógica del sudoku se mezcla con el suspense de los mejores enigmas detectivescos. Tendrás que colocar a los sospechosos en el lugar correcto para descubrir quién mató a la víctima. Una máquina del tiempo te arrastrará a cinco escenarios únicos —la Edad Media, el Lejano Oeste, la Edad de Oro de la piratería, la Edad de Piedra y el antiguo Egipto—, cada uno con sus propios secretos, trampas y desafíos. Explora cada época, ata cabos, descarta sospechosos y descifra 80 acertijos de dificultad progresiva hasta convertirte en un auténtico detective del tiempo. * 80 casos inmersivos para resolver con la mecánica de los sudokus: solo puede haber un personaje en cada fila y en cada columna de la cuadrícula. * Escenarios a todo color que te llevarán por diferentes épocas de la historia. * La dificultad avanza de forma gradual. ¿Serás capaz de atrapar al asesino antes de que la historia cambie para siempre?
BIENVENIDO A LA MURDLEMANÍA AFILA TUS LÁPICES —¡y tus dotes deductivas!— y consigue el lugar que te mereces como maestro detective con esta electrizante colección de 50 casos de lo más escabrosos, ambientados en la oscura y misteriosa Universidad de Deducción. Las conspiraciones están a la orden del día, pero la lógica siempre prevalece. Investiga las pistas, interroga a los testigos y resuelve las cuadrículas para desenmascarar a cada asesino y desentrañar un enigma aún mayor… ¡antes de que sea demasiado tarde!
EL FENÓMENO JAPONÉS QUE ESTÁ HACIENDO PENSAR A TODO EL MUNDO. Los acertijos de pensamiento lógico no requieren conocimientos previos —ni siquiera habilidades de cálculo—, solo una mente despierta capaz de razonar con claridad. Prepárate para una experiencia que va más allá del puro entretenimiento. Si el pensamiento lógico consiste en no darse por vencido ante los problemas y en analizar con calma los hechos para llegar a conclusiones sólidas, Pienso, entonces puedo es el camino para dominarlo. Porque, en un mundo repleto de información, pensar con rigor se ha convertido en tu verdadera baza. Solo necesitas tu inteligencia natural. Un libro para afrontar con mayor claridad las decisiones a las que nos enfrentamos en nuestro día a día.
ÚNETE AL DETECTIVE LÓGICO PARA PONER A PRUEBA TU PODER DE DEDUCCIÓN E INVESTIGAR JUNTO CON ÉL LOS ASESINATOS MÁS ESCABROSOS. ¡El Detective Lógico está de vuelta! En Murdle: Más crímenes por resolver, te esperan 100 nuevos y adictivos rompecabezas clasificados por nive-les, que te desafiarán a descubrir quién cometió el asesinato, dónde lo hizo, con qué arma y cuál fue el móvil del crimen. Solo necesitas sacar a relucir tus habilidades de lógica y deducción: examina las pistas, entrevista a los testigos y completa la cuadrícula que acompaña a los acertijos para atar los cabos de cada caso. Da el paso, únete a la murdlemanía y viaja por todo el mundo visitando bosques encantados, descubriendo redes internacionales de espionaje, paseandote por sets de Hollywood y mucho más. Lieno de ilustraciones, códigos y mapas, Murdle es el juego rebosante de ingenio e intriga que necesita el detective secreto que todos llevamos dentro.
Resuelve estos adictivos casos gracias a tu ingenio y a tu ima-ginación. Deberás completar la cuadrícula valiéndote de todos los elementos a disposición: personajes, habitaciones, muebles, animales, objetos... Cualquier detalle podría ser clave en la investigación. Sumérgete en cada uno de estos escenarios inmersivos, con la elegante sencillez de los sudokus y la magia de los juegos de lógica clásicos, mientras exploras una panadería, un casino, un torneo de ajedrez, una granja, una ópera... iLa variedad es infinita!
BIENVENIDO A LA MURDLEMANÍA NUEVO LIBRO DEL FENÓMENO INTERNACIONAL QUE ARRASA ENTRE LOS LECTORES ¿Quién cometió el asesinato? ¿Qué arma utilizó el asesino? ¿Dónde ocurrió el crimen? El Detective Lógico está a punto de tomarse unas merecidísimas vacaciones..., pero los asesinos nunca descansan. Acompáñalo mientras descubre quiénes son los culpables de cada caso, cómo cometieron los crímenes, en qué lugares y por qué motivos. En esta cuarta entrega podrás desenmascarar al cerebro que se esconde detrás de la agencia secreta SPY, destapar la ubicación secreta de TekTopia y hasta revelar toda la verdad sobre la malvada IA MORIARTY… ¿Lo lograrás antes de que sea demasiado tarde? Repleto de ilustraciones, códigos y mapas, y rebosante de ingenio e intriga, Murdle regresa con todavía más casos nuevos para el detective que todos llevamos dentro.
Seguro que, durante una partida de ajedrez, alguna vez te han derrotado porque la estrategia de tu contrincante era mejor que la tuya. ¿Quieres planificar mejor tu juego? ¿Te gustaría batir a tu oponente? No lo pienses más. Este manual te ofrece todas las respuestas para competir con éxito. En el encontrarás: consejos prácticos, ejemplos comentados de los mejores ajedrecistas de la historia y técnicas que te ayudarán a planificar las partidas, así como más de 80 ejercicios prácticos solucionados que potenciarán tu táctica y tu estrategia.
El ajedrez nos somete a una constante puesta a prueba de hipótesis que debemos verificar o descartar. Bien sea para iniciarnos en este juego-ciencia o para perfeccionarlo, este gran libro es el manual indispensable que incluye todas las reglas y preceptos para progresar con seguridad en el juego. Para redactarlo se han examinado, con la ayuda de la tecnología más actual, cientos de patrones de conocimiento atesorados durante siglos de práctica y análisis. Miguel Illescas, ocho veces campeón de España de ajedrez y experto en didáctica de esta disciplina, nos ofrece un método innovador para avanzar paso a paso. El manual de ajedrez imprescindible.
El detective lógico está entusiasmado por asistir a la gran inau- guración del Museo de la Misticidad... hasta que un misterioso* robo sume el evento en el caos. El ladrón (¿o hay más de uno?) se ha llevado siete calaveras, las joyas de la corona del museo. Y no solo eso: ahora están repartidas por todo el mundo. Allí donde aparece una calavera, el asesinato no tarda en llegar. Repleto de ilustraciones, códigos y mapas, Murdle regresa con todavía más casos nuevos para el detective que todos llevamos dentro. ¿Descubrirás las soluciones lógicas detrás de cada una de estas historias aparentemente sobrenaturales? ¿O tendrás que admitir que algunos misterios no tienen explicación?