Julián, Dick y Ana están realmente preocupados: ¡Jorge y su querido Tim han desaparecido! No solo eso, alguien ha entrado a robar en Villa Kirrin. ¿Podría haber alguna conexión?
Cerca de la granja Finniston había habido un castillo, con galerías y mazmorras, pero nadie sabe dónde estaba ni qué secretos o riquezas podía esconder. Los Cinco están decididos a averiguarlo. Pero no son los únicos. ¿Podrán los Cinco llegar los primeros?
Los Cinco van de vacaciones en una caravana y acampan al lado de una compañía de circo. Pero no son precisamente amables. ¿Podrían tener planeado algo más siniestro que simplemente hacer el payaso?
¡Los Cinco descubren que el Páramo Misterioso tiene un nombre muy apropiado! Hay algo peligroso allí… Los Cinco necesitan ayuda para saber de qué se trata. Los viajeros que acampan en el páramo son poco amistosos, así que los Cinco no tienen más remedio que arriesgarse por las nieblas traicioneras y seguir el rastro.
Los Cinco están en una gran casa y descubren un montón de escondites... Entonces ven que alguien hace señales en el torreón. ¿Serán contrabandistas?
Los Cinco están pasando las vacaciones en una granja en Billycock Hill. Lo más emocionante de todo es que han hecho un nuevo amigo, ¡un piloto de verdad! Pero cuando desaparece con material de alto secreto, los Cinco quedan desconcertados. ¿Podría su nuevo amigo ser un espía?
¡Buenas, chiribiquis! Aquí os traigo una selección de mis chistes favoritos de todos los que he ido aprendiendo durante este tiempo. Con algunos os reiréis a carcajadas y con otros os darán ganas de tirarme tomates…, pero espero que los disfrutéis tanto como yo. En esta recopilación tenéis para todos los gustos: sobre mamás y papás y sobre médicos; chistes cortos y chistes largos; chistes de animales y de policías y ladrones… Podéis proponerles un reto a vuestros amigos y jugar con ellos a «Si te ríes, pierdes». Con estos chistes, se lo pondréis muy difícil, pero… ¿seréis capaces de aguantar las carcajadas y superarlo?
Hoy Lobito descubre un nuevo objeto: el orinal. ¿Para qué servirá? Su mamá le explica un truco: si tienes ganas de hacer pis, ¡siéntate rápidamente en el orinal! Y para motivar a Lobito, le compró unos calzones de superhéroe. Poco a poco, Lobito se va a dar cuenta de que no necesita pañal. Una colección de historias tiernas y divertidas para contar, escuchar, regalar, para compartir buenos momentos, descubrir nuevos hábitos, expresar emociones, disfrutar de la lectura..
¡Todas las noches pasa lo mismo! Es hora de ir a la cama, pero Lobito no está cansado y no quiere acostarse. A él le gustaría jugar al escondite, que le lean cuentos, que lo abracen... ¡toda la noche! ¡Es mucho más divertido! Gracias a los cuidados de su papá y de su mamá, Lobito se queda dormido.
Lili va con su abuela al zoo. Allí descubrirá numerosos animales, muy distintos a Guau, su perro, que ha tenido que quedarse en casa. Los pequeños de la casa aprenderán de la mano de la traviesa Lili y su perro Guau los colores, los animales del zoo, los números del 1 al 10 y el hábito de lavarse los dientes.
El libro de actividades imprescindible para los fans que no se cansan de las guerreras K-pop. ¡ Entrá en el fandom de Huntr/x con el libro de actividades de las guerreras K-pop no oficial! Encontrarás mucha diversión sobrenatural dibujando trajes de escenario dignos de un cazador de demonios, ideando nuevas tramas, buscando tus letras favoritas, y poniendo a prueba tus conocimientos sobre los momentos clave de la película y mucho más. Tanto si te obsesionan las feroces batallas contra demonios, las sinceras amistades o los mágicos momentos musicales del K-pop, El libro de actividades de K-pop no oficial te permite garabatear, escribir, resolver y soñar para adentrarte aún más en la historia que ha cautivado la imaginación de todo el mundo.
LAS MIL AVENTURAS DE MANDARINA Y UN SUEÑO INCREÍBLE: "Mandarina está disfrutando de las vacaciones de verano junto a sus amigos Lyna, Dani y Limón. Pero algo extraño sucede, comienza a tener sueños que se convierten en realidad. Todo es muy divertido hasta que descubre que pueden volverse reales ¡tanto los sueños como las pesadillas! ¿Qué sucederá ahora? ¿Podrá escapar de sus sueños? No te pierdas ningún detalle de esta increíble historia."
¿Hay palabras buenas o malas? Mamá me explicó que las malas palabras son cosas feísimas que no hay que decir ni escuchar. Y aunque sé que las malas palabras no pegan ni se portan mal, no sé cuales son.
El bebé dinosaurio sueña con ser GRANDE y FUERTE, igual que su padre. Pero cuando pierde de vista a su papi en una AVENTURA con sus amigos, y el mundo se vuelve SALVAJE y PELIGROSO, ¿recordará las palabras que su padre le dijo?
Disfruta de los siete libros de la clásica serie de fantasía de C. S. Lewis, Las Crónicas de Narnia , en un impresionante volumen de tapa dura. Bestias parlantes, hazañas heroicas y batallas épicas entre el bien y el mal te esperan en la clásica serie fantástica de C. S. Lewis, que lleva más de sesenta años encantando a los lectores. Esta edición presenta los siete libros sin Los libros se presentan según el orden preferido de Lewis, y cada capítulo está adornado con una ilustración de la artista original, Pauline Baynes. Además, contiene el ensayo de C. S. Lewis “Sobre tres formas de escribir para niños”, en el que explica con precisión cómo la magia de Narnia y el reino de la fantasía atraen no sólo a los niños, sino a lectores exigentes de todas las edades.
Berta se porta muy bien. Nunca se enfada, nunca llora ni tiene rabietas. Si se pone nerviosa abre la caja del enfado y grita dentro. Lo mismo si está triste. Un día en que va al colegio vestida de rojo, un niño le dice que parece un Monstruo Glu Glu. ¿Qué es un monstruo Glu Glu?, se pregunta ella. Ese día, quizás Berta pierda el control Porque, ¿será bueno guardar las emociones en cajas? Una necesaria reflexión sobre la literatura de las emociones.
Los seguidores de las aventuras de Tintín tuvieron que esperar ocho años después de Vuelo 714 para Sydney, para poder leer Tintín y los Pícaros, que comenzó a aparecer en el año 1976. Hergé ahora solo trabajaba por placer, y no tenía ninguna prisa. La idea tardó en tomar forma. Tenía claro el entorno: América del Sur. Para la historia se inspiró un poco en el asunto de Regis Debré y los Tupamaros. Pero estos sucesos no son más que el cuadro de la aventura. Volvemos a ir a la imaginaria república de San Teodoros, (ver La oreja rota), donde dos generales aspirantes a dictador se hacen una guerra continua para alcanzar el poder. Reencontramos al inefable general Alcázar (ver La oreja rota, Las siete bolas de cristal), al coronel Sponsz (El asunto Tornasol), ahora bajo el nombre de Esponja, que ha sido enviado por Borduria para respaldar al general Tapioca, y al explorador Ridgewell (ver La oreja rota). Serafín Latón también anda por ahí con su apabullante personalidad, presidiendo al grupo de los alegres Turulones, y también encontramos a la ?encantadora? esposa de Tapioca: la terrible Peggy. Llama la atención en este álbum es que Tintín va con tejanos, conduce una moto llevando un casco con el signo hippie de la paz y hace yoga.
Este álbum está basado en la película de dibujos animados de Raymond Leblanc. El guión fue escrito por Greg, y la adaptación de los dibujos y de los diálogos del film fue realizada por los estudios Hergé.
Este álbum marca un regreso a la aventura. Comienza a aparecer en el semanario Tintín, en septiembre de 1966, cuatro años después del fin de Las joyas de la Castafiore. Aquí nos reencontramos con Rastapopoulos, al que creíamos ahogado al final de Stock de coque, y a su amigo Allan. Aparece una nueva figura: el riquísimo Lazlo Carreras, el hombre que no ríe jamás. Carreiras es un millonario propietario de aviones, de compañías petroleras, de la bebida Sani-Cola. Este personaje fue inspirado por Marcel Dassault. Es un personaje paradójico: está entre los buenos, pero bajo el efecto del suero de la verdad se retrata como un ser sin demasiados escrúpulos a la hora de haber amasado su fortuna. Hacia el final de la historia descubrimos a Mik Ezdaditoff, personaje que fue inspirado por Jacques Bergier, autor del libro Le Matin des magiciens y animador de la revista Planète. Vemos aquí la fascinación de Hergé por los fenómenos paranormales y extraterrestres.
El tráfico de esclavos y armas son el eje del argumento de esta aventura, y como casi siempre, Tintín y el capitán se ven involucrados por una serie de casualidades. Este álbum es una especie de continuación de Tintín en el país del Oro Negro y en él resurgen un gran número de personajes aparecidos en episodios anteriores. El emir Ben Kalishn Ezab, en dificultades en su país, envía a su hijito, el terrible Abdalah a Moulinsart. Tintín y el capitán huyen de sus gamberradas dejándolo con el sufrido Néstor y se dirigen a Khemed para tratar de ayudar al emir.