Tina tiene el sueño de convertirse en una aventurera, explorar mazmorras, derrotar monstruos y, por supuesto, hacerse con un buen botín… Pero la realidad es dura y explorando una mazmorra es herida de muerte. Por suerte, aparece alguien que se ofrece a curarla, que no es otro que Garon, el Rey Bestia de los demonios, que una vez fue temido como el ser más fuerte. A cambio de curarla, Garon le exige que lo siga para curar a otros demonios. Así que a Tina no le queda más remedio que cambiar sus planes y dedicar su vida a ayudar y curar a todos los demonios con los que se cruce. Una historia de fantasía donde la medicina y la relación entre humanos y demonios serán las protagonistas.
Delta es una ciudad de otra dimensión, habitada por una grotesca civilización conocida como los Deltas. Para sobrevivir, estos seres absorben la energía de los humanos de nuestra dimensión, utilizándola no solo como fuente vital, sino también como moneda para transacciones de bienes y servicios. Aunque habitan un mundo paralelos, los Deltas pueden cruzar a nuestro mundo a través de puertas dimensionales. Aurora es una de ellos. Junto a Ryuji, se dedica a recolectar energía, pero solo de aquellos humanos que irradian emociones negativas. Le fascina visitar nuestra dimensión y pasar desapercibida gracias a un traje que la hace parecer una chica humana normal. Sin embargo, no todos los Deltas comparten sus reglas: algunos no dudarán en aprovecharse de las debilidades humanas para lograr sus propios fines… Con una historia salvaje y oscura, con tintes cyberpunk, Delta Oscuro se publicó entre 2024 y 2025 en el servicio de manga digital Shonen Jump+, compilándose posteriormente en 5 tomos físicos.
En las ruidosas calles de Tsukumo, la sociedad se encuentra dividida entre dos facciones bien definidas: las personas que tienen derechos humanos y los mujina, individuos sin derechos y al margen de la ley. Terumi ya asumió, muy a su pesar, que no se puede esperar demasiado de la vida. Está resignado a cumplir con los plazos que le imponen en el trabajo y a mirar porno en paz. Pero todo cambia cuando un día de enfermedad lo obliga a romper su rutina y cruzarse con dos extrañas que transformarán su mundo para siempre: una adolescente que escapó de su casa y una mujer mujina de unos treintaytantos llamada Ubume. Katana en mano, ella trabaja como mercenaria y elimina a sus objetivos de forma implacable y sin piedad…
A finales del período Sengoku, Ginko se alza como la espadachina más poderosa de todo Japón. Tras haber derrotado sin apenas esfuerzo a cientos de adversarios, cae presa de la desesperación al no encontrar un rival capaz de saciar su sed de un combate a la altura de su habilidad, ni la posibilidad de lograr una muerte honorable. Pero, cuando todo parece perdido, es transportada repentinamente a otro mundo, donde lo primero que se encuentra es, nada más y nada menos, que un dragón. En este nuevo mundo, donde la magia, los monstruos y los peligros mortales son el pan de cada día, la sed de combate de Ginko volverá a arder, y a golpe de katana se abrirá paso en busca de esa ansiada muerte en batalla.
Real es la obra más personal y experimental de Takehiko Inoue, el autor de Vagabond y Slam Dunk. Ganadora del premio artístico Media Arts Festival del año 2001, cuenta una historia basada en el baloncesto, pero desde un punto de vista completamente diferente. La trama se centra en tres personajes, cada uno ligado profundamente al deporte y cada uno inmerso en un mundo completamente diferente pero que se conecta de alguna forma con el de los otros dos. Por un lado tenemos a Tomomi Nomiya, un macarra que ha perdido la oportunidad de jugar al baloncesto tras ser expulsado de su instituto. Por otro está Kiyoharu Togawa, un atleta que queda confinado en una silla de ruedas al padecer una rara enfermedad en los huesos. Y finalmente tenemos a Hisanobu Takahashi, arrogante estudiante que ahora tiene el puesto de capitán del equipo del instituto después de que Tomomi fuera expulsado. Real está muy lejos de ser el manga deportivo que uno esperaría del autor de Slam Dunk, pues se centra más en los sentimientos y pensamientos internos de estas tres personas ligadas por el baloncesto y las encrucijadas de sus vidas. Inoue ha hecho un excelente trabajo al retratar las historias de los discapacitados, sin pintarlos como mártires ni tampoco como gente con problemas triviales. El estilo de dibujo de Inoue es absolutamente realista, del mismo nivel que el de Vagabond, pero con el plus de estar ambientado en el Japón moderno.
Made In Abyss es un particular manga de aventuras, creado por el relativamente ignoto Akihito Tsukushi, que comenzó su serialización vía digital en la revista Web Comic Gamma de la editorial japonesa Takeshobo en 2013. Gracias a su siempre creciente popularidad y a su capacidad para sorprender y horrorizar lectores con su crueldad y complejidad, se comenzó a recopilar en tomos poco después, y hasta el momento cuenta con seis tankoubon publicados. Uno de los factores clave en esta obra es el contraste intrínseco en su dibujo, ya que está lleno de personajes tiernos y redondeados cuya armonía choca con fondos y paisajes hiperdetallados, diseños de monstruos salvajes y escenas de violencia extrema de lo más explícitas. Además de ser toda una revelación espontánea en su Japón natal, su popularidad se disparó a nivel global cuando se estrenó una fiel adaptación al anime, que causó sensación el año pasado con su primera temporada (que abarca los primeros cuatro tomos del manga). Y colgándonos del borde de ese claroscuro abismo, es que les traemos ahora el genial manga que comenzó todo. El Abismo al que hace referencia el título, es una gigantesca cavidad redonda en una isla que alberga dentro un sistema de túneles y cuevas, en gran parte inexploradas, habitado por criaturas fantásticas y repleto de reliquias cuyo origen se desconoce. Incontables aventureros se han adentrado en el Abismo para resolver sus misterios, pero muchos de ellos jamás regresaron. No sólo por la inabarcable y salvaje flora y fauna que surge en cada rincón de las cavidades, que se vuelve más hostil e impredecible mientras más hondo se llega; sino por la llamada "Maldición del Abismo", una misteriosa enfermedad que achaca a aquellos que quieren volver cuando ya están a demasiada profundidad. La protagonista de la historia es Riko, una nena que quedó huérfana cuando Lyza "la aniquiladora", una reconocida "Silbato Blanco" (rango que ostentan los más legendarios de estos exploradores) desapareció en las profundidades del Abismo. La chica sueña con seguir los pasos de su madre, y resolver de una vez por todas los enigmas, aunque tenga que adentrarse hasta donde nadie sobrevivió. La aventura comienza el día que se encuentra con Reg, un nene-robot con amnesia que porta un misterioso mensaje: "Te espero en el fondo del abismo Riko, convencida de que el mensaje proviene de su desaparecida madre, decide adentrarse en el Abismo con su nuevo amigo robótico para descubrirlo, aun sabiendo que lo más probable es que jamás vuelvan.
China, año 300 antes de Cristo, época en la que los 7 reinos luchan sin cesar para quedarse con todo el territorio posible. Xin buscará gravar su nombre en la historia de Qin y de China entera. ¡Guerras, estrategia, lucha y aventura!
China, año 300 antes de Cristo, época en la que los 7 reinos luchan sin cesar para quedarse con todo el territorio posible. Xin buscará gravar su nombre en la historia de Qin y de China entera. ¡Guerras, estrategia, lucha y aventura!
Sanda es un chico normal de secundaria que ve su vida cambiar el día en que Fuyumura, una compañera de clases, intenta atacarlo con un cuchillo de cocina en pleno colegio. Pese a que no entiende el motivo del ataque, Sanda comienza a pensar que todo es un acto de maldad provocado por una fase de rebeldía adolescente y, días después del suceso, se reúne nuevamente con su compañera para hablar. Al estar frente a Fuyumura, Sanda comienza a sentirse de forma extraña y empieza a sospechar que, tras el incidente, ha comenzado a desarrollar sentimientos por ella, y espera que a esta le esté sucediendo lo mismo. Pero, por el contrario, Fuyumura está segura de que Sanda es el descendiente de cierto linaje maldito y que debe realizar un "ritual" para traer su verdadero ser a este mundo.
Sanda es un chico normal de secundaria que ve su vida cambiar el día en que Fuyumura, una compañera de clases, intenta atacarlo con un cuchillo de cocina en pleno colegio. Pese a que no entiende el motivo del ataque, Sanda comienza a pensar que todo es un acto de maldad provocado por una fase de rebeldía adolescente y, días después del suceso, se reúne nuevamente con su compañera para hablar. Al estar frente a Fuyumura, Sanda comienza a sentirse de forma extraña y empieza a sospechar que, tras el incidente, ha comenzado a desarrollar sentimientos por ella, y espera que a esta le esté sucediendo lo mismo. Pero, por el contrario, Fuyumura está segura de que Sanda es el descendiente de cierto linaje maldito y que debe realizar un "ritual" para traer su verdadero ser a este mundo.
La eliminación del seleccionado japonés del Mundial de 2018 impulsa a la Asociación de Fútbol de Japón a iniciar un programa para captar jugadores de los equipos de escuelas secundarias y prepararlos para la próxima Copa del Mundo en 2022. Pero no de la forma más habitual… El objetivo es destruir la mentalidad perdedora de los futbolistas japoneses. Para eso, introduce un nuevo y radical régimen de entrenamiento: aislar a 300 jóvenes delanteros en una escuela/prisión llamada “Blue Lock” para que entrenen rigurosamente y, a producir al delantero más egoísta del mundo.
Un grupo de chicos dominados por las hormonas, detectives espaciales, robots, hadas y una serie de misteriosos asesinatos… Todos tienen algo en común: un enigmático y laberíntico complejo de apartamentos. Siguiendo la pista de dos hermanos que parecen ser la clave para resolver el enigma, la detective novata Saeko Sakuraba intentará usar su peculiar método de investigación para desentrañar el misterio que rodea a este lugar, en una historia tan adictiva como divertida y conmovedora. Los capítulos de Edificio Getenrou se publicaron originalmente en la revista Mephisto de la editorial Kodansha en 2008, recopilándose más tarde en este tomo único.
Una chica que no se atreve a hablar con los chicos protagoniza Agencia del Amor! Mari Maria Winter Nanase es una chica que parece tenerlo todo en la vida: viene de una buena familia escandinava, es medio sueca, medio japonesa. Tiene lo mejor de las dos ascendencias y es popular entre las chicas, pero hay algo que le falta: No es capaz de hablar con ningún chico! Un día, coge un libro en la biblioteca y se encuentra un anuncio bastante raro en la parte posterior, en el que se ofrece una agencia del amor que promete contar con todo un profesional que te gestionará tu vida amorosa y que conseguirá que te ligues a tu crush. Lo que Mari desconoce es que su crush, Masaya Seki, aparte de no ser tan inocente como ella, también está usando la agencia!
En las oscuras calles de Detroit, tras ser vendido por su madre, el joven Akio abandona su identidad para convertirse en el asesino conocido como Serpiente. A sus 13 años, vive una vida en la que se limita únicamente a cumplir órdenes, mientras es acosado por las pesadillas de aquellas personas a las que ha matado. En medio de este infierno, conoce a Rin, una joven ciega que se convierte en lo único que parece darle sentido a su vida. A partir de ese momento, Akio comenzará a aceptar trabajos cada vez más peligrosos con la ilusión de reunir el dinero necesario para costear el tratamiento que podría devolverle la visión a su nueva compañera. Smother Me se publicó originalmente entre finales de 2024 y principios de 2025 a través del servicio de manga digital Shonen Jump+ de la editorial Shueisha, y posteriormente fue recopilado en 2 tomos físicos. En Argentina, publicaremos la obra en formato 2 en 1, reuniendo toda la historia en un tomo autoconclusivo.
Ashito Aoi es un joven y prometedor futbolista de un pequeño pueblo de Japón que sueña con jugar en una escuela secundaria alta con un buen club de fútbol. Sin embargo, su sueño se ve truncado cuando, en medio de un partido clave para su equipo, provoca un incidente que termina en derrota y eliminación del torneo. Pese al trauma, Ashito logra llamar la atención de Tatsuya Fukuda, entrenador del equipo juvenil de uno de los clubes más importantes de la J. League, el Tokyo City Esperion FC, que se encontraba de visita desde Tokyo. Al descubrir el enorme potencial del chico, Fukuda lo invita a participar de las pruebas de selección de su equipo. Con una esperanza renovada, Ashito pone rumbo a la gran ciudad para continuar su camino hacia el sueño de convertirse en futbolista profesional. A diferencia de otros mangas de fútbol, Ao Ashi destaca por su enfoque táctico y psicológico. Es una serie en la que se puede apreciar un crecimiento realista del protagonista mientras se sumerge en el crudo y competitivo mundo de las divisiones inferiores, donde el talento bruto no es suficiente y la inteligencia táctica es la verdadera clave para sobrevivir. Ao Ashi se publicó en la revista Big Comic Spirits de la editorial Shogakukan entre 2015 y 2025, y fue recopilada en un total de 40 tomos. Su gran popularidad dio lugar a una adaptación animada estrenada en 2022, y de la que pronto se emitirá una segunda temporada. Nuestra edición de la obra llegará en tomos dobles, recopilando toda la historia en sólo 20 volúmenes.
Una chica endeudada, un brazo alienígena parlante y una vida al borde del colapso en Rai Rai Rai! En un futuro donde la humanidad ha hecho contacto con civilizaciones extraterrestres e incluso ha librado guerras contra ellas, Sumire Ichigaya se gana la vida exterminando plagas alienígenas. Sin embargo, su mayor batalla es contra las deudas, que la tienen atrapada en un ciclo de trabajo interminable. Todo cambia cuando es abducida por un OVNI y, al despertar, descubre que un enorme brazo alienígena-con voluntad y voz propia-se ha fusionado con su cuerpo. Ahora, además de su dura vida llena de facturas por pagar, deberá convivir con su peculiar "compañero" y esquivar a sus colegas exterminadores, quienes estarían encantados de hacerle la autopsia.
Rai Rai Rai arranca en su primer volumen editado por Ivrea Argentina, de la mano de Kei Yoshiaki, el autor de Una abuela dura de matar. Sumire Ichigaya sobrevive como exterminadora de plagas alienígenas aplastada por las deudas. Todo se complica cuando es abducida y despierta con un enorme brazo alienígena parlante fusionado a su cuerpo. Una sátira de ciencia ficción absurda y adictiva con una protagonista fuera de lo común.
Esta vez los fantasmas son los que tienen miedo que se los coman en Phantom Busters! Eugene Korikishi es un chico con ascendencia japonesa que se ha criado en Londres y que se ha trasladado a Kamakura, en Japón, a estudiar bachillerato. Su abuela le prometió de pequeño que una vez falleciera lo vendría a visitar en forma de fantasma, pero eso jamás ha sucedido y por lo tanto no cree en su existencia. Un día mientras va a clase, se encuentra a un chaval bastante alocado que se está ahogando en el mar y decide ayudarlo ante el pasotismo del resto de estudiantes. El chico se llama Mogari Shishikuno y estudia en su instituto. Como en el rescate Eugene ha perdido una pulsera recuerdo de su abuela, Mogari decide ayudarlo a buscarla y de pronto, son arrastrados por algo hacia el mar. Un chico con cierto poder espiritual llamado Kaoru los ve, les echa una mano y su poder le permite a Mogari ver a un espíritu que tira de ellos, ante lo cual desvela que se puede comer aquellos espíritus que ve!
Esta serie seinen (historias orientadas a un público adulto) creada por Yukiko Nozawa y Rikito Nakamura es una de las comedias románticas más disruptivas de los últimos tiempos. Una parodia totalmente delirante y divertida que toma todo lo bueno -y sobre todo lo malo- del género para presentarnos una historia tan retorcida como entretenida, que se ha convertido en un fenómeno de masas a nivel mundial, y uno de los títulos más demandados por parte de nuestros lectores. Su gigantesca popularidad la llevó a ser adaptada a una serie animada cuya segunda temporada ya se encuentra programada para principios del próximo año.
Tokio Kurohara y Azuma Higashi son dos amigos muy diferentes entre sí que viven en la prefectura de Yamato, una ciudad semidestruida por el accionar de humanos con superpoderes llamados "choujin". Azuma es un chico muy dedicado a sus estudios, con un gran sentido de la justicia y que utiliza sus habilidades como artista marcial para proteger a la gente que lo necesita; Tokio es todo lo contrario y sólo se dedica a ver cómo su amigo pelea. Un día, tras haber participado en las tareas de rescate de un avión que se estrelló cerca de la ciudad por culpa de un humano choujin, los amigos se encuentran con un hombre al que Azuma había derrotado unos días atrás para defender a una mujer, el cual regresó en búsqueda de venganza. Pero para sorpresa de ambos, el pandillero ahora cuenta con poderes sobrehumanos por culpa de una misteriosa droga. Pese a que ambos chicos intentan hacerle frente juntos, la fuerza de su adversario es ampliamente superior y pronto logra ponerlos contra las cuerdas. Pero cuando todo parece perdido, Azuma y Tokio consiguen hacerse con las jeringas con las que el hombre obtuvo sus poderes y se verán obligados a decidir si utilizan la droga para intentar obtener poderes y así luchar por sus vidas..