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EL ARTE DE SER FELIZ / ARTHUR SCHOPENHAUER

Arthur Schopenhauer parte de la convicción pesimista de que la existencia de los seres humanos oscila entre el dolor y el aburrimiento. En las cincuenta reglas que el filósofo alemán escribió en diversos momentos de su vida, nos invita a usar el ingenio humano y la prudencia práctica para conseguir la felicidad; consideraba que es esencial enseñar a vivir. Schopenhauer se vale del ingenio humano y la prudencia práctica para encontrar reglas de conducta y de vida que nos ayuden a evitar las penurias y golpes del destino, con la esperanza de que, si bien la felicidad absoluta es inalcanzable, podamos llegar a esa felicidad relativa que consiste en la ausencia de dolor. Elena Ferrándiz ha realizado una excepcional lectura gráfica de este libro imprescindible para aprender a vivir la vida.

$ 380 $ 342

DALE! / PIKA

Dale! – El juego que pone a prueba tu ingenio (y tu memoria) ¿Estás listo para hablar, adivinar, hacer mímica y reír sin parar? Dale! es un juego de cartas por equipos ideal para jugar en reuniones, vacaciones o cualquier momento donde la diversión sea la invitada principal. El objetivo es simple: adivinar la mayor cantidad de cartas posibles a lo largo de tres rondas... ¡cada vez más desafiantes! ¿Cómo se juega? Armá los equipos (mínimo 2 personas por equipo) y elegí un color de cartas (azul o amarillo). Se juega con 30 cartas por partida, usando las mismas en las tres rondas. Cada equipo elige a un “orador”, que irá rotando por ronda. 🔹 Ronda 1: hablar libremente Describí con palabras lo que dice en la carta (¡sin decir la palabra!), y tu equipo tiene 45 segundos para adivinar la mayor cantidad posible. 🔹 Ronda 2: una sola palabra Con las mismas cartas, ahora solo podés decir una palabra para dar la pista. 🔹 Ronda 3: mímica Solo gestos, sonidos o tarareos. Sin hablar. ¡Es la hora de ponerle cuerpo al juego! 💡 El equipo que adivina más cartas al final de las 3 rondas... ¡gana! 👧 Edad recomendada: +8 años

$ 790 $ 711

ROMPEKBEZAS / CHAU PANTALLAS

Desafia tu mente y divertirte con familia y amigos. ¿Quién será la mente brillante?

$ 790 $ 711

PIKALA / PIKA

Pikala es un emocionante juego de cartas en el que selecciones de fútbol de todo el mundo se enfrentan cara a cara en una competencia llena de estrategia, emoción y diversión. El mazo contiene 41 selecciones y 6 cartas especiales que le dan un giro inesperado a cada partida. Ágil, entretenido y pensado para fanáticos del fútbol de todas las edades, Pikala invita a poner a prueba tus conocimientos y tu instinto competitivo. Objetivo del juego: ganar todas las cartas y convertirte en el campeón del Mundial.

$ 480 $ 432

AVISTANDO: PAJAROS DE URUGUAY / PIKA

Un mazo lleno de color, naturaleza y diversión. “Avistando” es un juego de cartas que invita a descubrir y disfrutar de 12 especies de pájaros que habitan nuestro país, a través de la observación, la memoria y la estrategia. ¿Cómo se juega a “Avistando”? Cada carta muestra un ave de Uruguay, con su nombre, número (del 1 al 12, siendo el 12 el más alto) y su tamaño promedio. Se reparten 12 cartas boca arriba a cada jugador. Tienen 30 segundos para memorizarlas y luego se dan vuelta en el mismo lugar. En cada ronda, los jugadores eligen una carta y la colocan en el centro boca arriba. Quien tenga la carta con el número más alto gana la ronda y se lleva todas las cartas jugadas. Si hay empate en el número más alto, se produce una batalla: los jugadores involucrados eligen una nueva carta y la revelan al mismo tiempo. Gana quien tenga el pájaro de mayor tamaño. Si vuelven a empatar, se repite. Al final, gana quien haya reunido más cartas. Además, las cartas se pueden usar para juegos tradicionales como “Chancho Va”, "Solitario", "Roba montòn", "Memory", etc. Especificaciones: Mazo de 50 cartas Edad recomendada: +5 años Un juego que mezcla naturaleza, arte y diversión. ¡Ideal para regalar, compartir y jugar una y otra vez!

$ 480 $ 432

PESO Y PASO: MAMIFEROS DEL URUGUAY / PIKA

Peso y Paso es un juego de cartas de observación, comparación y batalla. Las cartas tienen divinas ilustraciones de diferentes mamíferos del Uruguay. Peso y Paso es una manera divertida de que los más chiquitos se interioricen en el mundo de los mamíferos de nuestro país y aprendan sobre ellos. Instrucciones: Se reparten todas las cartas entre los jugadores. Cada uno coloca su mazo delante, boca abajo. Los jugadores dan vuelta al mismo tiempo la primera carta de su montón. El que pone la carta con el mamífero de mayor peso gana la partida y se lleva las cartas en juego. Cuando hay un empate (con las cartas de mayor peso), esos jugadores vuelven a jugar una carta hasta que uno gane la partida. Gana el juego quien se queda con la mayor cantidad de cartas. Este juego está pensado para los más chiquitos, para que se interioricen con el maravilloso mundo de los mamíferos del Uruguay y a su vez puedan aprender a jugar fácilmente distinguiéndolos según su escala de peso. Edad: 3-6 años Jugadores: 2-4

$ 480 $ 432

¡ATENCIÓN INSECTOS! / PIKA

¡Atención! Insectos es un divertidísimo juego de cartas que pone a prueba la velocidad y la observación de grandes y chicos. Ideal para compartir en familia o con amigos, garantiza risas y mucha acción. Objetivo del juego: Juntar la mayor cantidad de cartas de insectos. Preparación del juego Se reparten todas las cartas entre los jugadores. Cada jugador coloca su mazo boca abajo frente a sí, sin mirar las cartas. Todos deben tener la misma cantidad de cartas. Si sobran algunas, se retiran del juego. Las cartas se clasifican según tres características: Tipo de insecto: abeja, mantis religiosa o bicho torito Color de fondo: amarillo, verde o rojo Cantidad de insectos: 1, 2 o 3 Cómo se juega El jugador de menor edad comienza. Toma la primera carta de su mazo y la coloca boca arriba frente a él. El siguiente jugador (en sentido horario) hace lo mismo, y así sucesivamente. Una vez que hay tres cartas en juego, ¡comienza el desafío! Cualquier jugador (sin importar el turno) puede decir en voz alta una característica común que observe entre al menos 3 cartas (tipo de insecto, cantidad o color). ✅ Si acierta, se lleva todas las cartas en juego a su mazo de insectos. ❌ Si se equivoca, debe entregar una carta de su mazo de insectos (o de su mazo de juego si no tiene) al jugador que elija. Quien gana la ronda comienza la siguiente. Si nadie encuentra coincidencias, el juego continúa en orden, sumando nuevas cartas boca arriba. Fin del juego Cuando un jugador se queda sin cartas en su mazo de juego, el juego termina. Gana quien tenga más cartas en su mazo de insectos. En caso de empate, ¡comparten la victoria! Edad sugerida: A partir de 5 años

$ 690 $ 621

NUESTRA TIERRA PUZZLE 120 PIEZAS / PIKA

Un mapamundi colorido y educativo para explorar el mundo pieza a pieza. Están todos los países con sus nombres, los océanos y divertidas ilustraciones de animales marinos. Es ideal para aprender sobre los países jugando y despertar la curiosidad por el planeta. 🧩 120 piezas 📏 60 x 48 cm 👧👦 Edad recomendada: +6 años

$ 990 $ 891

EXTINGUIDOS EN URUGUAY / PIKA

¡Viajá millones de años atrás y descubrí a los increíbles animales prehistóricos que habitaron nuestro país! Extinguidos en Uruguay es un juego de estrategia lleno de acción, pensado para toda la familia. Combate tras combate, los jugadores deberán usar su ingenio para sumar puntos, aprovechar eventos y conseguir ¡las 4 huellas de distinto color que te coronan campeón o campeona! Con ilustraciones de los paleontólogos Dra. Fernanda Cabrera y MSc. Felipe Montenegro, y el asesoramiento científico del Dr. Matías Soto, este juego combina ciencia, historia y diversión en un formato único. 🦖 Objetivo del juego Ganar combates para sumar puntos y conseguir 4 huellas de distinto color. 🎮 ¿Cómo se juega? Cada combate se disputa con cartas de un mismo color. Los jugadores deben ir superando el puntaje más alto de la mesa usando cartas de color, comodines y cartas de evento. Las cartas tienen: Valor de ataque Símbolos de dieta (herbívoro, carnívoro, omnívoro u otro) Medio de vida (acuático, terrestre, anfibio) Algunas incluyen un corazón rojo, que indica que ese animal aún vive hoy (¡y no puede ser afectado por eventos!). Quien gane el combate recibe una huella del color jugado. ¡El primero en reunir 4 huellas de distintos colores gana el juego! 📚 Lo que lo hace especial Basado en animales prehistóricos que vivieron en Uruguay Ilustrado por especialistas en paleontología Reglas dinámicas y mucha estrategia Apto para jugar en familia o con amigos 👧👦 Edad recomendada: +9 años

$ 720 $ 648

CONOCIENDO A URUGUAY PUZZLE 30 PIEZAS / PIKA

Un viaje por nuestro país a través del juego y la imaginación. Este puzzle de 30 piezas está diseñado especialmente para niños y niñas desde los 3 años, con piezas grandes y resistentes que se adaptan a sus pequeñas manos. Cada uno de los 19 departamentos de Uruguay está representado con ilustraciones coloridas, amigables y llenas de detalles: animales, comidas típicas, paisajes y elementos característicos de cada zona. Una forma divertida y visual de conocer la riqueza cultural y natural del país. Además, en la caja vas a encontrar información sobre algunos de los elementos que aparecen ilustrados, para aprender aún más mientras se juega. 📏 Mide 60 x 48 cm, por lo que es ideal para armar en el piso o sobre una mesa. 🧩 Con 30 piezas fáciles de manipular. 👶 Edad recomendada: +3 años. Es perfecto para aprender jugando, despertar la curiosidad por nuestro territorio y empezar a construir una conexión con la belleza que nos rodea desde la infancia.

$ 990 $ 891

CONOCIENDO A URUGUAY PUZZLE 120 PIEZAS / PIKA

Puzzle Conociendo Uruguay Una propuesta ideal para quienes ya se animan a desafíos más complejos y quieren seguir explorando nuestro país desde el juego. Esta versión del puzzle incluye 120 piezas y está pensada para niñas y niños a partir de los 6 años. Cada uno de los 19 departamentos de Uruguay está representado con ilustraciones llenas de color y detalles: paisajes, tradiciones, animales, comidas típicas y elementos culturales que reflejan la identidad de cada región. Además, en la caja se incluye información sobre algunos de los elementos ilustrados, lo que lo convierte en una herramienta educativa y lúdica a la vez. 🧩 120 piezas 📏 Tamaño armado: 60 x 48 cm 👧👦 Edad recomendada: +6 años Un puzzle para descubrir, aprender y disfrutar en familia, mientras se recorre Uruguay pieza a pieza.

$ 990 $ 891

INTRUSO EN URUGUAY - JUEGO DE CARTAS DE OBSERVACIÓN Y ASOCIACIÓN / PIKA

“Intruso en Uruguay” es un juego de observación y asociación pensado para niñas y niños de 4 a 7 años. A través de ilustraciones encantadoras, invita a descubrir costumbres, lugares y curiosidades de Uruguay mientras se juega en familia o con amigos. ¿Cómo se juega? Los jugadores reciben las cartas y buscan formar pares para descartarse. En cada turno, se toma una carta del jugador de la izquierda. Si se puede formar un nuevo par, se baja; si no, se conserva. Todas las cartas hacen pareja, ¡excepto el chancho jabalí! Quien termine la partida con el intruso en la mano, pierde Un juego de cartas lleno de risas y cultura uruguaya, diseñado y producido 100% en Uruguay. Edad sugerida: +4 años

$ 480 $ 432

MAMIFEROS DEL URUGUAY - PUZZLE 12 PIEZAS / PIKA

¡Jugamos y aprendemos sobre nuestra fauna desde los primeros años! Este encantador set contiene 12 puzzles de 2 piezas cada uno, pensados especialmente para los más chiquitos. Cada puzzle representa un mamífero nativo de Uruguay, con ilustraciones coloridas y adorables que despiertan la curiosidad y el amor por la naturaleza. Ballena franca austral, margay, mano pelada, venado de campo y muchos más… animales que habitan nuestro territorio y que queremos dar a conocer más. Es un regalo ideal para que niñas y niños comiencen a jugar con sus primeras piezas mientras descubren el maravilloso mundo de nuestra fauna. Fácil de manipular, educativo y lleno de ternura. 🧩 Contiene 12 puzzles de 2 piezas 🎨 Ilustraciones de mamíferos nativos de Uruguay 👶 Recomendado para los más pequeños 🌱 Fomenta el juego, el aprendizaje y el amor por la naturaleza

$ 720 $ 648

LA REPÚBLICA / PLATÓN

La República o de lo Justo, es la obra en la que el filósofo griego Platón (428-348 a.C.), discípulo de Sócrates y maestro de Aristóteles, desarrolló la idea del Estado ideal y los conceptos de Gobierno, Justicia, Educación y Poder político. Es autor, además, de los diálogos: Critón, Fedón, Pedro, Georgias, y El banquete, entre otros. Su particularidad es que, en todos ellos, dio la palabra a su admirado maestro, Sócrates. Al igual que éste, enseñó en los Jardines de Academos, en Atenas, y allí expuso su filosofía. Su método era la Dialéctica, y argüía que la verdad radicaba en las ideas, entidades inmutables y universales; y, por encima de todo, colocaba la idea del Bien.

$ 390 $ 351

APROX. / CHAU PANTALLAS

En este juego hay que aproximarse a la respuesta sin tirar un bolazo. El jugador con más neuronas saca una tarjeta y lee la pregunta. El resto de jugadores deberá de decir una respuesta aproximada. Si los jugadores no son confiables, deberán escribir su respuesta en un papel. El jugador con la respuesta más cercana a la real se queda con la carta y el jugador con más cartas ganará el juego. Fácil, rápido y educativo, ¡ya que seguro no vas a saber muchas respuestas! Edad: 12-99 años. Ideal para toda la familia.

$ 650 $ 585

¿QUIEN ES LA VICTIMA? / CHAU PANTALLAS

El objetivo del juego consiste en que el detective debe adivinar quien es la víctima preguntándole a los jugadores asociación de cosas y lugares que saca en cada tarjeta.

$ 540 $ 486

GRACIAS PERO, PASO / CHAU PANTALLAS

El juego que te va a dar miedo aceptar una carta. En cada ronda deberás decidir si te llevas un monstruo o dejas un ojo. Pero nadie quiere un monstruo porque aporta puntos negativos. Los ojos son mucho más interesantes, pero hay muy pocos...

$ 680 $ 612

GORGIAS / PLATÓN

Platón nos ofrece en su Gorgias un dialogo de una indiscutible actualidad centrado en analizar la naturaleza de la retorica y la justicia. ¿Se puede ser feliz y ser injusto al mismo tiempo? ¿Puede un político tomar decisiones que no se ajusten a la moral y ser realmente poderoso? Platón, por boca de Sócrates, defiende con una pasión inusitada sus puntos de vista en un dialogo con una estructura mas compleja de lo habitual y perfectamente trabada. La sucesión de tres discusiones consecutivas y de creciente intensidad que mantiene Sócrates con el retorico Gorgias, con su discípulo Polo y con Calicles, permiten al filosofo ático plantear profundas reflexiones sobre la verdadera finalidad de la retorica, sobre la justicia moral y sobre el ejercicio del poder por parte de los políticos.

$ 790 $ 711

DIÁLOGOS 1 / PLATÓN

El proyecto de publicar la obra completa de Platón según la ordenación cronológica que en líneas generales se ha consensuado para sus diálogos se inicia en este volumen con sus obras de juventud: Apología de Sócrates, Critón, Eutifrón, Hipias Menor, Hipias Mayor, Ion, Lisis, Cármides, Laques y Protágoras. Escritos hacia el final de la vida de Sócrates, cuando Platón decidió optar por el ejercicio de la filosofía por encima de la política, estos textos son los que más se acercan temática y estilísticamente al pensamiento de su maestro, otro de los grandes nombres de la filosofía griega y, por ende, occidental.

$ 1.300 $ 1.170

¿POR QUÉ LUCHAMOS? / BERTRAND RUSSELL

Un examen profundo y estimulante de las razones por las que luchamos y las implicaciones de la guerra. Ante las consecuencias devastadoras de la Primera Guerra Mundial, el filósofo y matemático Bertrand Russell se propuso examinar los fundamentos psicológicos y sociológicos del conflicto. Su idea era encontrar una explicación a los numerosos factores que influyen a la humanidad en su decisión de luchar consigo misma. Russell sostiene en este texto que la guerra es el resultado de emociones primitivas e irracionales, y que la razón y la compasión pueden usarse para reducir las probabilidades de conflicto; considera las implicaciones éticas de la guerra y su potencial para prevenirla. ¿Por qué luchamos? nos sigue proporcionando hoy un recurso valiosísimo para comprender la compleja dinámica de los conflictos bélicos. Es una lectura esencial para cualquiera que busque una mayor comprensión de las motivaciones detrás de la guerra y de las posibilidades de evitarla.

$ 1.100 $ 990