Rai Rai Rai arranca en su primer volumen editado por Ivrea Argentina, de la mano de Kei Yoshiaki, el autor de Una abuela dura de matar. Sumire Ichigaya sobrevive como exterminadora de plagas alienígenas aplastada por las deudas. Todo se complica cuando es abducida y despierta con un enorme brazo alienígena parlante fusionado a su cuerpo. Una sátira de ciencia ficción absurda y adictiva con una protagonista fuera de lo común.
Una chica endeudada, un brazo alienígena parlante y una vida al borde del colapso en Rai Rai Rai! En un futuro donde la humanidad ha hecho contacto con civilizaciones extraterrestres e incluso ha librado guerras contra ellas, Sumire Ichigaya se gana la vida exterminando plagas alienígenas. Sin embargo, su mayor batalla es contra las deudas, que la tienen atrapada en un ciclo de trabajo interminable. Todo cambia cuando es abducida por un OVNI y, al despertar, descubre que un enorme brazo alienígena-con voluntad y voz propia-se ha fusionado con su cuerpo. Ahora, además de su dura vida llena de facturas por pagar, deberá convivir con su peculiar "compañero" y esquivar a sus colegas exterminadores, quienes estarían encantados de hacerle la autopsia.
Una chica que no se atreve a hablar con los chicos protagoniza Agencia del Amor! Mari Maria Winter Nanase es una chica que parece tenerlo todo en la vida: viene de una buena familia escandinava, es medio sueca, medio japonesa. Tiene lo mejor de las dos ascendencias y es popular entre las chicas, pero hay algo que le falta: No es capaz de hablar con ningún chico! Un día, coge un libro en la biblioteca y se encuentra un anuncio bastante raro en la parte posterior, en el que se ofrece una agencia del amor que promete contar con todo un profesional que te gestionará tu vida amorosa y que conseguirá que te ligues a tu crush. Lo que Mari desconoce es que su crush, Masaya Seki, aparte de no ser tan inocente como ella, también está usando la agencia!
Un grupo de chicos dominados por las hormonas, detectives espaciales, robots, hadas y una serie de misteriosos asesinatos… Todos tienen algo en común: un enigmático y laberíntico complejo de apartamentos. Siguiendo la pista de dos hermanos que parecen ser la clave para resolver el enigma, la detective novata Saeko Sakuraba intentará usar su peculiar método de investigación para desentrañar el misterio que rodea a este lugar, en una historia tan adictiva como divertida y conmovedora. Los capítulos de Edificio Getenrou se publicaron originalmente en la revista Mephisto de la editorial Kodansha en 2008, recopilándose más tarde en este tomo único.
La eliminación del seleccionado japonés del Mundial de 2018 impulsa a la Asociación de Fútbol de Japón a iniciar un programa para captar jugadores de los equipos de escuelas secundarias y prepararlos para la próxima Copa del Mundo en 2022. Pero no de la forma más habitual… El objetivo es destruir la mentalidad perdedora de los futbolistas japoneses. Para eso, introduce un nuevo y radical régimen de entrenamiento: aislar a 300 jóvenes delanteros en una escuela/prisión llamada “Blue Lock” para que entrenen rigurosamente y, a producir al delantero más egoísta del mundo.
Sanda es un chico normal de secundaria que ve su vida cambiar el día en que Fuyumura, una compañera de clases, intenta atacarlo con un cuchillo de cocina en pleno colegio. Pese a que no entiende el motivo del ataque, Sanda comienza a pensar que todo es un acto de maldad provocado por una fase de rebeldía adolescente y, días después del suceso, se reúne nuevamente con su compañera para hablar. Al estar frente a Fuyumura, Sanda comienza a sentirse de forma extraña y empieza a sospechar que, tras el incidente, ha comenzado a desarrollar sentimientos por ella, y espera que a esta le esté sucediendo lo mismo. Pero, por el contrario, Fuyumura está segura de que Sanda es el descendiente de cierto linaje maldito y que debe realizar un "ritual" para traer su verdadero ser a este mundo.
Sanda es un chico normal de secundaria que ve su vida cambiar el día en que Fuyumura, una compañera de clases, intenta atacarlo con un cuchillo de cocina en pleno colegio. Pese a que no entiende el motivo del ataque, Sanda comienza a pensar que todo es un acto de maldad provocado por una fase de rebeldía adolescente y, días después del suceso, se reúne nuevamente con su compañera para hablar. Al estar frente a Fuyumura, Sanda comienza a sentirse de forma extraña y empieza a sospechar que, tras el incidente, ha comenzado a desarrollar sentimientos por ella, y espera que a esta le esté sucediendo lo mismo. Pero, por el contrario, Fuyumura está segura de que Sanda es el descendiente de cierto linaje maldito y que debe realizar un "ritual" para traer su verdadero ser a este mundo.
China, año 300 antes de Cristo, época en la que los 7 reinos luchan sin cesar para quedarse con todo el territorio posible. Xin buscará gravar su nombre en la historia de Qin y de China entera. ¡Guerras, estrategia, lucha y aventura!
China, año 300 antes de Cristo, época en la que los 7 reinos luchan sin cesar para quedarse con todo el territorio posible. Xin buscará gravar su nombre en la historia de Qin y de China entera. ¡Guerras, estrategia, lucha y aventura!
Real es la obra más personal y experimental de Takehiko Inoue, el autor de Vagabond y Slam Dunk. Ganadora del premio artístico Media Arts Festival del año 2001, cuenta una historia basada en el baloncesto, pero desde un punto de vista completamente diferente. La trama se centra en tres personajes, cada uno ligado profundamente al deporte y cada uno inmerso en un mundo completamente diferente pero que se conecta de alguna forma con el de los otros dos. Por un lado tenemos a Tomomi Nomiya, un macarra que ha perdido la oportunidad de jugar al baloncesto tras ser expulsado de su instituto. Por otro está Kiyoharu Togawa, un atleta que queda confinado en una silla de ruedas al padecer una rara enfermedad en los huesos. Y finalmente tenemos a Hisanobu Takahashi, arrogante estudiante que ahora tiene el puesto de capitán del equipo del instituto después de que Tomomi fuera expulsado. Real está muy lejos de ser el manga deportivo que uno esperaría del autor de Slam Dunk, pues se centra más en los sentimientos y pensamientos internos de estas tres personas ligadas por el baloncesto y las encrucijadas de sus vidas. Inoue ha hecho un excelente trabajo al retratar las historias de los discapacitados, sin pintarlos como mártires ni tampoco como gente con problemas triviales. El estilo de dibujo de Inoue es absolutamente realista, del mismo nivel que el de Vagabond, pero con el plus de estar ambientado en el Japón moderno.
A finales del período Sengoku, Ginko se alza como la espadachina más poderosa de todo Japón. Tras haber derrotado sin apenas esfuerzo a cientos de adversarios, cae presa de la desesperación al no encontrar un rival capaz de saciar su sed de un combate a la altura de su habilidad, ni la posibilidad de lograr una muerte honorable. Pero, cuando todo parece perdido, es transportada repentinamente a otro mundo, donde lo primero que se encuentra es, nada más y nada menos, que un dragón. En este nuevo mundo, donde la magia, los monstruos y los peligros mortales son el pan de cada día, la sed de combate de Ginko volverá a arder, y a golpe de katana se abrirá paso en busca de esa ansiada muerte en batalla.
Taro Sakamoto era un asesino a sueldo que lo dejó todo tras conocer a la mujer de su vida. Tiempo después, con una hija y unos cuantos kilos de más, vive una vida tranquila regentando un combini, aunque su instinto sigue intacto. Un antiguo compañero descubre su paradero y a partir de ahí, otros conocidos suyos y rivales empezarán a buscarlo para darle pasaporte al otro mundo de una vez. Con una familia y un negocio que proteger, la cosas se van a poner complicadas para Taro. Pero eso no es todo: entre otras muchas reglas que ha acordado con su mujer, Taro tiene prohibido volver a matar a nadie más! ¿Cómo se las apañará para proteger su pacífica vida con la que se le viene encima?
Años después de que los extraterrestres salvaran la Tierra de ser destruida por un meteorito, ahora conviven en armonía con los humanos. Sin embargo, no todo el mundo está contento con esta situación. Nomamo es una joven laburante de una fábrica que detesta a los extraterrestres por culpa de su jefe, un alien abusivo que la explota. Un día conoce a Kitami, un nuevo compañero de trabajo cuya familia fue asesinada por un extraterrestres. Pronto ambos se hacen buenos amigos, pero cuando Kitami decide cometer un acto innombrable, la vida de los dos cambiará para siempre
Shoyo Hinata es un estudiante que se fanatiza con el vóley después de ver un partido en el que la rompía un jugador petiso como él. Esto lo inspira a seguir sus pasos y convertirse en un as aunque tenga que arrancar bien de abajo.
Tsubasa Ichinose es un estudiante de secundaria común que, tras un accidente, pierde la memoria. Aunque pronto logra reunirse rápidamente con su familia, pronto descubrirá una impactante noticia: todo su grupo familiar también estuvo involucrado en el accidente y sufre de amnesia. Ahora, seis “desconocidos” deberán aprender a convivir como una familia mientras desvelan los oscuros secretos que deambulan por sus recuerdos perdidos. Los pecados de la familia Ichinose se publicó entre 2022 y 2023 en las páginas del súper popular semanario Shonen Jump de la editorial Shueisha, compilándose posteriormente en 6 tomos.
Kazuo Yamashita es un gris salaryman con una vida dura que un día presencia en un callejón un combate callejero en el que un chico joven arrasa a un tío con el porte de un armario empotrado. Su vida cambiará para siempre cuando el presidente de su empresa, el grupo Nogi, le explique que desde el período Edo, muchos contratos de comerciantes y empresas en Japón se deciden en peleas callejeras ilegales y le pida ser el representante del chico que vio en el callejón, Tokita Ohma, un experto y duro luchador que no se anda con chiquitas. Kazuo es un aficionado a los deportes de contacto, pero no está preparado para todo lo que le van a mostrar Ohma y los diferentes contrincantes que participarán en los combates Kengan, expertos en diferentes artes marciales y estilos de lucha. ¡La violencia y la sangre decidirán el futuro del grupo Nogi y de las luchas Kengan!
Kazuo Yamashita es un gris salaryman con una vida dura que un día presencia en un callejón un combate callejero en el que un chico joven arrasa a un tío con el porte de un armario empotrado. Su vida cambiará para siempre cuando el presidente de su empresa, el grupo Nogi, le explique que desde el período Edo, muchos contratos de comerciantes y empresas en Japón se deciden en peleas callejeras ilegales y le pida ser el representante del chico que vio en el callejón, Tokita Ohma, un experto y duro luchador que no se anda con chiquitas. Kazuo es un aficionado a los deportes de contacto, pero no está preparado para todo lo que le van a mostrar Ohma y los diferentes contrincantes que participarán en los combates Kengan, expertos en diferentes artes marciales y estilos de lucha. ¡La violencia y la sangre decidirán el futuro del grupo Nogi y de las luchas Kengan!
Esta serie seinen (historias orientadas a un público adulto) creada por Yukiko Nozawa y Rikito Nakamura es una de las comedias románticas más disruptivas de los últimos tiempos. Una parodia totalmente delirante y divertida que toma todo lo bueno -y sobre todo lo malo- del género para presentarnos una historia tan retorcida como entretenida, que se ha convertido en un fenómeno de masas a nivel mundial, y uno de los títulos más demandados por parte de nuestros lectores. Su gigantesca popularidad la llevó a ser adaptada a una serie animada cuya segunda temporada ya se encuentra programada para principios del próximo año.
¡La vida tal y como la conocíamos llegó a su fin! La Tierra fue invadida por misteriosas formas de vida alienígenas y gran parte de la humanidad desapareció en un abrir y cerrar de ojos. Entre los pocos sobrevivientes están John, su hermana y un pequeño grupo de personas que se aferran a la idea de encontrar un nuevo lugar al que llamar hogar. Siguiendo una extraña señal, se lanzan a recorrer un planeta completamente devastado. Pero en medio de su travesía todo se derrumba: los extraterrestres vuelven a ponerlos en la mira y el escape parece imposible. Al borde del colapso, John se prepara para morir luchando contra su devastador enemigo cuando, en el último momento, un misterioso grupo militar llega al rescate. Ahora John vuelve a estar a salvo, pero lo que parecía una nueva esperanza pronto se convertirá en el inicio de una pesadilla aún mayor...
¡La humanidad está condenada! Los dioses de todas las religiones se reúnen cada 1.000 años en el Valhalla para decidir el destino de la raza humana. Esta vez la humanidad ha llegado demasiado lejos: guerras, contaminación, destrucción de la naturaleza La decisión de los dioses está tomada, los humanos se extinguirán Pero hay una última esperanza: las valkirias proponen que se active una antigua ley que permite el enfrentamiento de los dioses con los humanos más poderosos, el Ragnarök. Cada facción elegirá a sus 13 contendientes y tendrán que enfrentarse en un desigual combate que sólo puede tener un ganador y que se decidirá al mejor de siete. Mientras que los dioses contarán en sus filas con seres de la talla de Zeus, Anubis, Shiva o Thor, los humanos tendrán entre sus defensores a Rasputin, Leónidas, Kojiro Sasaki o Jack el Destripador, entre otros. Aunque los dioses se burlen de sus débiles contrincantes, la astucia humana y la ayuda de las valkirias permitirá unos combates de lo más brutales y sorprendentes.