INFORMACIÓN SOBRE LA OBRA Se descubre la existencia de seres que no pueden morir, o bien si mueren, resucitan rápidamente y se regeneran. Son los llamados "Ajin" (semihumanos). Son el bicho raro de la humanidad. Son pocos los descubiertos hasta el momento y no se diferencian en nada de los humanos normales a no ser que sufran un accidente y deban regenerarse. El disparador de la historia se da cuando Kei Nagai descubre que es uno de ellos, ante la mirada atónita de la gente que por primera vez lo ve "reviviendo" tras ser atropellado y destrozado por un camión. Es entonces cuando empieza a ser perseguido hasta el hartazgo, ya que los Ajin por su condición son buscados bajo enormes recompensas para experimentar con ellos y así descubrir la posible causa de su inmortalidad. Muchos otros Ajin van revelando su existencia y surge un conflicto entre éstos y los humanos. Kei debe tomar partido por uno de esos bandos. Así da inicio uno de los mangas más impactantes de los últimos años, ganador de varios premios, incluyendo el premio cultural Osamu Tezuka y el premio Kodansha al mejor seinen. Se publica en Japón en la revista good! Afternoon de Kodansha desde el año 2012. También se planeó una trilogía de películas anime para cine y versión anime para TV, estrenada en Japón a principios 2016, que se puede ver en exclusiva por Netflix. La edición de Ivrea es completamente fiel a la japonesa.
Charles, el hermano mayor, tomó consciencia de su responsabilidad como jefe de la familia Sanson y ahora honra el protocolo. Marie-Josephe, la hermana menor, se comporta de forma sanguinaria arriba del cadalso. Ambos están enemistados. Un año después de que Marie demostrase su pericia en la "decapitation de la statue", Charles conoce al niño que será Luis XVI. Él queda obnubilado con Charles y lo invita a un almuerzo en el palacio de Versalles. Los invitados se reúnen, ¡pero el ambiente huele a sangre! ¡¡Una gran historia está a punto de ponerse en marcha!!
Charles, el hermano mayor, tomó consciencia de su responsabilidad como jefe de la familia Sanson y ahora honra el protocolo. Marie-Josephe, la hermana menor, se comporta de forma sanguinaria arriba del cadalso. Ambos están enemistados. Un año después de que Marie demostrase su pericia en la "decapitation de la statue", Charles conoce al niño que será Luis XVI. Él queda obnubilado con Charles y lo invita a un almuerzo en el palacio de Versalles. Los invitados se reúnen, ¡pero el ambiente huele a sangre! ¡¡Una gran historia está a punto de ponerse en marcha!!
Ambientada en el universo de Steel Ball Run, esta saga está protagonizada por Josuke Higashitaka, un joven amnésico que es encontrado en una playa de la ciudad de Morioh por Yasuho Hirose, una estudiante de instituto. El fuerte terremoto ocurrido en Morioh años atrás dejando unas fallas geológicas llamadas "los Ojos de Muro" y todo lo extraño que ocurre alrededor de Josuke, marcan una historia llena de referentes para los fans de las anteriores sagas y cómo no, todas las locuras de los stands a las que nos ha acostumbrado el sensei Araki.
Ambientada en el universo de Steel Ball Run, esta saga está protagonizada por Josuke Higashitaka, un joven amnésico que es encontrado en una playa de la ciudad de Morioh por Yasuho Hirose, una estudiante de instituto. El fuerte terremoto ocurrido en Morioh años atrás dejando unas fallas geológicas llamadas "los Ojos de Muro" y todo lo extraño que ocurre alrededor de Josuke, marcan una historia llena de referentes para los fans de las anteriores sagas y cómo no, todas las locuras de los stands a las que nos ha acostumbrado el sensei Araki.
Ambientada en el universo de Steel Ball Run, esta saga está protagonizada por Josuke Higashitaka, un joven amnésico que es encontrado en una playa de la ciudad de Morioh por Yasuho Hirose, una estudiante de instituto. El fuerte terremoto ocurrido en Morioh años atrás dejando unas fallas geológicas llamadas "los Ojos de Muro" y todo lo extraño que ocurre alrededor de Josuke, marcan una historia llena de referentes para los fans de las anteriores sagas y cómo no, todas las locuras de los stands a las que nos ha acostumbrado el sensei Araki.
Ambientada en el universo de Steel Ball Run, esta saga está protagonizada por Josuke Higashitaka, un joven amnésico que es encontrado en una playa de la ciudad de Morioh por Yasuho Hirose, una estudiante de instituto. El fuerte terremoto ocurrido en Morioh años atrás dejando unas fallas geológicas llamadas "los Ojos de Muro" y todo lo extraño que ocurre alrededor de Josuke, marcan una historia llena de referentes para los fans de las anteriores sagas y cómo no, todas las locuras de los stands a las que nos ha acostumbrado el sensei Araki.
Ambientada en el universo de Steel Ball Run, esta saga está protagonizada por Josuke Higashitaka, un joven amnésico que es encontrado en una playa de la ciudad de Morioh por Yasuho Hirose, una estudiante de instituto. El fuerte terremoto ocurrido en Morioh años atrás dejando unas fallas geológicas llamadas "los Ojos de Muro" y todo lo extraño que ocurre alrededor de Josuke, marcan una historia llena de referentes para los fans de las anteriores sagas y cómo no, todas las locuras de los stands a las que nos ha acostumbrado el sensei Araki.
Hol Horse, que conocimos en Stardust Crusaders, acepta el encargo de recuperar el loro de una mujer que fue criado por Pet Shop. Después de usar la habilidad de predicción de Boingo, los dos viajan a Morioh en su busca. Allí, Hol Horse es atacado por un coche a toda pastilla, para ser salvado por Josuke Higashitaka. Aunque al principio los dos no se fían el uno del otro por ser portadores de Stand, finalmente se hacen colegas y también se cruzan con Ryoko, una chica que resulta ser la prima de Kakyoin. Aunque Ryoko y Josuke se llevan como el perro y el gato, los dos se unen a Hol Horse en su búsqueda del loro, y gracias a las habilidades de predicción del Stand de Boingo, vivirán unas aventuras tan extrañas y locas como las que estamos acostumbrados en las sagas de JoJo.
Hol Horse, que conocimos en Stardust Crusaders, acepta el encargo de recuperar el loro de una mujer que fue criado por Pet Shop. Después de usar la habilidad de predicción de Boingo, los dos viajan a Morioh en su busca. Allí, Hol Horse es atacado por un coche a toda pastilla, para ser salvado por Josuke Higashitaka. Aunque al principio los dos no se fían el uno del otro por ser portadores de Stand, finalmente se hacen colegas y también se cruzan con Ryoko, una chica que resulta ser la prima de Kakyoin. Aunque Ryoko y Josuke se llevan como el perro y el gato, los dos se unen a Hol Horse en su búsqueda del loro, y gracias a las habilidades de predicción del Stand de Boingo, vivirán unas aventuras tan extrañas y locas como las que estamos acostumbrados en las sagas de JoJo.
Las estrámboticas aventuras de Kaiman, Nikaido y demás atorrantes de “The Hole”, una ciudad tan deprimente y lúgubre como su nombre lo indica. Allí, un clan de hechiceros secuestra gente de las calles para usarla como conejillos de india en sus atroces experimentos con las artes oscuras. Una de sus víctimas, Kaiman, sufre un severo caso de amnesia… ¡y encima su cabeza ahora parece de lagarto! Ayudado por Nikaido, la joven propietaria del restaurante de gyoza Hungry Bug, y una extraña presencia dentro de su boca, Kaiman emprende la búsqueda del hechicero que le cagó la vida. Pero, cuando el líder de los hechiceros se entera de que un hombre-lagarto está matando a su gente, envía un equipo de “limpiadores” a The Hole, iniciando una guerra entre dos mundos.
Las estrámboticas aventuras de Kaiman, Nikaido y demás atorrantes de “The Hole”, una ciudad tan deprimente y lúgubre como su nombre lo indica. Allí, un clan de hechiceros secuestra gente de las calles para usarla como conejillos de india en sus atroces experimentos con las artes oscuras. Una de sus víctimas, Kaiman, sufre un severo caso de amnesia… ¡y encima su cabeza ahora parece de lagarto! Ayudado por Nikaido, la joven propietaria del restaurante de gyoza Hungry Bug, y una extraña presencia dentro de su boca, Kaiman emprende la búsqueda del hechicero que le cagó la vida. Pero, cuando el líder de los hechiceros se entera de que un hombre-lagarto está matando a su gente, envía un equipo de “limpiadores” a The Hole, iniciando una guerra entre dos mundos.
Vagabond narra la historia del legendario espadachín Musashi Miyamoto, la figura histórica más importante del Japón en lo que se refiere al dominio de las técnicas de espada y esta como filosofía de vida. Al comienzo de la historia vemos al protagonista como un violento e iracundo joven llamado Takezo, el cual sobrevive (aun estando del lado perdedor) a una de las batallas más sangrientas de la historia: Sekigahara. Luego de que su vida da un giro gracias a la intervención de un monje llamado Takuan, el joven Takezo cambia su nombre a Musashi y se embarca en una búsqueda de autosuperación personal que lo llevará a enfrentarse con los más grandes expertos de las artes marciales del país, incluido su futuro antagonista. Así poco a poco, con sangre y sudor, va construyendo su propia leyenda, la del verdadero "vagabundo" más poderoso de todo Japón.
Vagabond narra la historia del legendario espadachín Musashi Miyamoto, la figura histórica más importante del Japón en lo que se refiere al dominio de las técnicas de espada y esta como filosofía de vida. Al comienzo de la historia vemos al protagonista como un violento e iracundo joven llamado Takezo, el cual sobrevive (aun estando del lado perdedor) a una de las batallas más sangrientas de la historia: Sekigahara. Luego de que su vida da un giro gracias a la intervención de un monje llamado Takuan, el joven Takezo cambia su nombre a Musashi y se embarca en una búsqueda de autosuperación personal que lo llevará a enfrentarse con los más grandes expertos de las artes marciales del país, incluido su futuro antagonista. Así poco a poco, con sangre y sudor, va construyendo su propia leyenda, la del verdadero "vagabundo" más poderoso de todo Japón.
Vagabond narra la historia del legendario espadachín Musashi Miyamoto, la figura histórica más importante del Japón en lo que se refiere al dominio de las técnicas de espada y esta como filosofía de vida. Al comienzo de la historia vemos al protagonista como un violento e iracundo joven llamado Takezo, el cual sobrevive (aun estando del lado perdedor) a una de las batallas más sangrientas de la historia: Sekigahara. Luego de que su vida da un giro gracias a la intervención de un monje llamado Takuan, el joven Takezo cambia su nombre a Musashi y se embarca en una búsqueda de autosuperación personal que lo llevará a enfrentarse con los más grandes expertos de las artes marciales del país, incluido su futuro antagonista. Así poco a poco, con sangre y sudor, va construyendo su propia leyenda, la del verdadero "vagabundo" más poderoso de todo Japón.
Kaoru es un chico de secundaria que vive en un pequeño pueblo en el interior de Japón. Cierto día, escucha por casualidad una leyenda urbana que habla de cierto túnel que tiene la capacidad de cumplirle un deseo a cualquiera que lo atraviese a cambio de quitarle años de vida. Mientras camina en una calurosa noche de verano, el chico se topa con un misterioso pasaje que desprende una energía particular y, con la ilusión de poder recuperar a su pequeña hermana desaparecida, decide cruzarlo. Tras asustarse de las extrañas cosas que estaban pasando en el interior del lugar, Kaoru escapa y vuelve a su casa, sólo para descubrir que estuvo fuera por una semana completa. Días después, el chico decide intentar adentrarse en el túnel nuevamente, pero cuando está por hacerlo se da cuenta que no está solo. Anzu Hanaki, una nueva compañera de curso que está teniendo muchos problemas para adaptarse, lo siguió y se ofrece a acompañarlo para que juntos puedan descubrir la verdad detrás del Túnel Urashima. THE TUNNEL TO SUMMER, THE EXIT OF GOODBYE comenzó originalmente como una novela publicada por Mei Hachimoku en 2019. Su gran popularidad le permitió a la obra ser adaptada tanto a formato manga como a película animada. Los capítulos que conforman el manga comenzaron a publicarse desde mediados de 2020 en las páginas de la revista Sunday GX de la editorial Shogakukan, compilándose posteriormente en 4 tomos que publicaremos en formato idéntico a la edición original japonesa. La adaptación a película, que corrió a cargo del estudio CLAP, fue estrenada con gran éxito en cines japoneses a finales de 2022.
Kaoru es un chico de secundaria que vive en un pequeño pueblo en el interior de Japón. Cierto día, escucha por casualidad una leyenda urbana que habla de cierto túnel que tiene la capacidad de cumplirle un deseo a cualquiera que lo atraviese a cambio de quitarle años de vida. Mientras camina en una calurosa noche de verano, el chico se topa con un misterioso pasaje que desprende una energía particular y, con la ilusión de poder recuperar a su pequeña hermana desaparecida, decide cruzarlo. Tras asustarse de las extrañas cosas que estaban pasando en el interior del lugar, Kaoru escapa y vuelve a su casa, sólo para descubrir que estuvo fuera por una semana completa. Días después, el chico decide intentar adentrarse en el túnel nuevamente, pero cuando está por hacerlo se da cuenta que no está solo. Anzu Hanaki, una nueva compañera de curso que está teniendo muchos problemas para adaptarse, lo siguió y se ofrece a acompañarlo para que juntos puedan descubrir la verdad detrás del Túnel Urashima. THE TUNNEL TO SUMMER, THE EXIT OF GOODBYE comenzó originalmente como una novela publicada por Mei Hachimoku en 2019. Su gran popularidad le permitió a la obra ser adaptada tanto a formato manga como a película animada. Los capítulos que conforman el manga comenzaron a publicarse desde mediados de 2020 en las páginas de la revista Sunday GX de la editorial Shogakukan, compilándose posteriormente en 4 tomos que publicaremos en formato idéntico a la edición original japonesa. La adaptación a película, que corrió a cargo del estudio CLAP, fue estrenada con gran éxito en cines japoneses a finales de 2022.
¡Manga de karate tradicional femenino de preparatoria! Himari Kohanai es una estudiante de preparatoria torpe y tímida. A pesar de que prepara su presentación, lo que la espera desde su primer día es una vida escolar oscura… Pero cierto día verá y perseguirá dentro de la escuela a una senpai que admira. No obstante, ¡un encuentro que cambiará el destino de Himari la estará esperando!
Himari Kohanai estudia el primer año de preparatoria, pero es tímida y tiene pocas habilidades para comunicarse. Sin embargo, se inscribe en el Club de Karate de la escuela para estar cerca de la chica que admira. Pronto se da cuenta de que, en realidad, lo que quiere es salir de su zona de confort y desafiarse a sí misma. Pero el club tiene solo cinco miembros, está repleto de problemas y pronto será clausurado por el Consejo Escolar. Su única oportunidad es obtener un buen lugar en las eliminatorias del Torneo de Primavera. ¿Podrá Himari realizar un papel honorable, aunque no sabe nada sobre karate? ¡Vive una aventura de superación en las páginas de Mabataki Yori Hayaku 2!
En la pared que se ve desde la pensión, aparecen unas "manchas" con forma humana... ¿Qué secreto esconderán? ... En esta edición, los esperan once cuentos espeluznantes, incluido "el Callejón" que da título a esta colección.