Charles, el hermano mayor, tomó consciencia de su responsabilidad como jefe de la familia Sanson y ahora honra el protocolo. Marie-Josephe, la hermana menor, se comporta de forma sanguinaria arriba del cadalso. Ambos están enemistados. Un año después de que Marie demostrase su pericia en la "decapitation de la statue", Charles conoce al niño que será Luis XVI. Él queda obnubilado con Charles y lo invita a un almuerzo en el palacio de Versalles. Los invitados se reúnen, ¡pero el ambiente huele a sangre! ¡¡Una gran historia está a punto de ponerse en marcha!!
Ken Takakura es un fanático de la ufología, pero no cree en fantasmas. Por su parte, Momo Ayase, su compañera de clases, no cree en alienígenas, pero sí en fantasmas. Para decidir quién tiene razón, hacen una apuesta: cada uno tiene que visitar por su cuenta un lugar asociado con fantasmas o aliens. Sin embargo, resulta que ¡¡ambos estaban en lo correcto!! ¡¡Los aliens y los fantasmas existen!! ¡¿Cómo pueden volver a sus vidas normales después de esto?!
Ken Takakura es un fanático de la ufología, pero no cree en fantasmas. Por su parte, Momo Ayase, su compañera de clases, no cree en alienígenas, pero sí en fantasmas. Para decidir quién tiene razón, hacen una apuesta: cada uno tiene que visitar por su cuenta un lugar asociado con fantasmas o aliens. Sin embargo, resulta que ¡¡ambos estaban en lo correcto!! ¡¡Los aliens y los fantasmas existen!! ¡¿Cómo pueden volver a sus vidas normales después de esto?!
Según la antigua leyenda, en tiempos remotos, el hombre fue creado del barro por manos divinas... Del espacio entre el cielo y la tierra surgió una criatura que no era ser humano ni deidad y recibió un nombre de dragón, Usumgal. Usum creció en el monte Nisir, bajo tutela del anciano matrimonio guardián del monte, ayudando a crear utensilios para ayudar en su vida cotidiana. Un día, conoce a unos jóvenes de una villa, ¡y la narración se acelera! Con el mundo antiguo como escenario y fuente de sabiduría, ¡se construye una nueva leyenda!
Llegan al final de su viaje: las ruinas de Mawaki y un cielo estrellado de hace 6,000 años. La excursión veraniega de ambos duró un parpadeo, pero pareció una eternidad. Ganta no puede contener las lágrimas al confesar la razón por la que no puede dormir, y es entonces cuando Isaki hace algo inesperado. En este viaje, alejados de todas las preocupaciones y problemas de la realidad, van tras su objetivo: el hermoso cielo estrellado de las ruinas de Mawaki.
¡¡Un drama y una batalla protagonizados por un ser humano y una Shinigami, en la que se disputa ¨la vida eterna"!! Kanetsuga Nawa es un ex policía cuya esposa e hija fueron asesinadas. Un día, este hombre, a quien le arrebataron absolutamente todo y lleva consigo una ira que nunca desaparecerá, se transformó en una figura monstruosa con el poder de una fruta llamada Yomotsuhegui. A partir de ese momento, Nawa y Ren una Shinigami, inician una batalla eterna contra los inmortales malditos.
La talentosa mangaka Aki Hamazi nos presenta su más popular creación. Bocchi The Rock! cuenta la historia de Goto Hitori, una chica de secundaria que empieza a aprender a tocar la guitarra persiguiendo su sueño de formar parte de una banda. Pese a que es muy dedicada, su arrolladora timidez le impide poder conseguir siquiera una amiga. Pero cuando conozca a Ijichi Nijika, una baterista que está buscando una nueva guitarrista para su grupo, Goto dará el primer paso para cumplir su gran sueño página a página, tira a tira. Bocchi The Rock! se serializa en las páginas de la revista Manga Time Kirara Max de la editorial Houbunsha desde fines de 2017, habiendo compilado al día de hoy 6 tomos. La de por sí enorme popularidad con la que cuenta desde sus inicios se volvió arrolladora tras recibir una adaptación animada a fines de 2022 (la cual puede ser vista a través de la plataforma Crunchyroll). Se tornó un fenómeno a nivel mundial, colocándose entre las series más pedidas en nuestro país de los últimos tiempos. Nuestra edición de Bocchi The Rock! será idéntica a la original japonesa: Tomos de aprox. 130 págs. en formato A5 con sobrecubierta, incluyendo varias páginas a color por tomo.
Himari Kohanai estudia el primer año de preparatoria, pero es tímida y tiene pocas habilidades para comunicarse. Sin embargo, se inscribe en el Club de Karate de la escuela para estar cerca de la chica que admira. Pronto se da cuenta de que, en realidad, lo que quiere es salir de su zona de confort y desafiarse a sí misma. Pero el club tiene solo cinco miembros, está repleto de problemas y pronto será clausurado por el Consejo Escolar. Su única oportunidad es obtener un buen lugar en las eliminatorias del Torneo de Primavera. ¿Podrá Himari realizar un papel honorable, aunque no sabe nada sobre karate?
Las vacaciones de verano del segundo año en la Geidai. Cuando Yatora dudaba sobre qué hacer en este largo descanso, sus amigos Yakumo, Hachiro y Momoyo lo invitaron a su natal Hiroshima, la tierra donde decidieron perseguir el arte. ¡Una nueva puerta se abre frente a Yatora en este cálido lugar lleno de gente joven!
China, año 300 antes de Cristo, época en la que los 7 reinos luchan sin cesar para quedarse con todo el territorio posible. Xin buscará gravar su nombre en la historia de Qin y de China entera. ¡Guerras, estrategia, lucha y aventura!
Ken Takakura es un fanático de la ufología, pero no cree en fantasmas. Por su parte, Momo Ayase, su compañera de clases, no cree en alienígenas, pero sí en fantasmas. Para decidir quién tiene razón, hacen una apuesta: cada uno tiene que visitar por su cuenta un lugar asociado con fantasmas o aliens. Sin embargo, resulta que ¡¡ambos estaban en lo correcto!! ¡¡Los aliens y los fantasmas existen!! ¡¿Cómo pueden volver a sus vidas normales después de esto?!
Han pasado 10 años desde que la guerra entre los clanes ninja Iga y Kouga llegó a su fin. Los dos grupos acabaron haciendo las paces y a primera vista todo indica que ya no hay ninguna animosidad entre ellos. Hibiki Iga y Hachiro Kouga son ahora los sucesores de cada clan y parece que serán la pareja perfecta para que el amor fluya entre los dos clanes, pero no todo el mundo está satisfecho con el resultado que tuvo la mítica lucha Tadanaga Tokugawa no está demasiado contento con lo que pasó ni con las historias que se cuentan del enfrentamiento final. Eso hará crecer la tensión entre los clanes y pondrá la convivencia difícil en un momento en que los ninjas cada vez tienen menos lugar en el mundo. Hachiro y Hibiki son maestros carpinteros en sus respectivos clanes y se dice que la unión de los dos activará un poder desconocido llamado "flores de cerezo". ¿Podrá florecer su amor en un clima de tanta tensión y violencia?
Eijiro Saito, de 25 años, acaba de terminar la licenciatura en medicina en la Universidad Eiroku y ha empezado sus prácticas como médico en el Hospital Universitario Eiroku, cobrando una auténtica miseria por su trabajo. Saito vivirá en carnes la cruda realidad de la medicina japonesa y deberá de intentar sobrevivir en un entorno hostil donde se valora más el beneficio económico que los valores humanitarios en el ejercicio de la medicina.
Eijiro Saito, de 25 años, acaba de terminar la licenciatura en medicina en la Universidad Eiroku y ha empezado sus prácticas como médico en el Hospital Universitario Eiroku, cobrando una auténtica miseria por su trabajo. Saito vivirá en carnes la cruda realidad de la medicina japonesa y deberá de intentar sobrevivir en un entorno hostil donde se valora más el beneficio económico que los valores humanitarios en el ejercicio de la medicina.
Eijiro Saito, de 25 años, acaba de terminar la licenciatura en medicina en la Universidad Eiroku y ha empezado sus prácticas como médico en el Hospital Universitario Eiroku, cobrando una auténtica miseria por su trabajo. Saito vivirá en carnes la cruda realidad de la medicina japonesa y deberá de intentar sobrevivir en un entorno hostil donde se valora más el beneficio económico que los valores humanitarios en el ejercicio de la medicina.
Eijiro Saito, de 25 años, acaba de terminar la licenciatura en medicina en la Universidad Eiroku y ha empezado sus prácticas como médico en el Hospital Universitario Eiroku, cobrando una auténtica miseria por su trabajo. Saito vivirá en carnes la cruda realidad de la medicina japonesa y deberá de intentar sobrevivir en un entorno hostil donde se valora más el beneficio económico que los valores humanitarios en el ejercicio de la medicina.
En su camino a la clase de piano, Saki Kindaichi choca con una chica de su edad, lastimándose la mano. A pesar del silencio de la chica, ella ayuda a Saki a recoger sus partituras y le ofrece un curita. Sorprendentemente, esta chica, Kanon Oikawa, resulta ser una nueva compañera de clase, con una discapacidad auditiva. La tristeza de Saki al ver a Kanon distanciarse en la escuela por su discapacidad la lleva a intentar comprenderla. Mientras Saki se esfuerza por conectar con Kanon, esta última comienza a abrirse, creando una conexión única e irremplazable entre dos chicas.
¡Una perspectiva única del apocalipsis! ¿Qué harías vos si se desata una oleada de zombies? En pos de salvarse, los pocos sobrevivientes buscan alguna luz de esperanza en medio del caos. Para Jin, que trata de encontrar a su esposa, esa esperanza toma la forma de un gato blanco al que rescata de los muertos vivientes. ¡A través de los ojos felinos de este compañero inusual, se desarrolla un drama de supervivencia en el que el horror saca a la luz lo peor de la desesperación humana!
En este libro se compilan otras 12 historias cortas publicadas por el autor a principios de la década de los 90s. Un misterioso pueblo, un macabro circo, un espantapájaros y, por supuesto, unas escalofriantes estatuas sin cabeza serán las encargadas de helarnos la sangre en este compendio de relatos autoconclusivos.
"Gemidos en las Cañerías" es un manga cómico y surrealista que sigue las aventuras de un grupo de plomeros que trabajan en una ciudad muy peculiar. La premisa gira en torno a situaciones absurdas y cómicas que ocurren mientras estos plomeros intentan solucionar problemas de fontanería en diferentes lugares, desde casas normales hasta lugares extravagantes y surrealistas. El humor del manga a menudo se basa en juegos de palabras, situaciones absurdas y exageraciones cómicas. Es una obra que apela mucho al humor visual y a la inventiva de los escenarios y personajes.