Esta serie seinen (historias orientadas a un público adulto) creada por Yukiko Nozawa y Rikito Nakamura es una de las comedias románticas más disruptivas de los últimos tiempos. Una parodia totalmente delirante y divertida que toma todo lo bueno -y sobre todo lo malo- del género para presentarnos una historia tan retorcida como entretenida, que se ha convertido en un fenómeno de masas a nivel mundial, y uno de los títulos más demandados por parte de nuestros lectores. Su gigantesca popularidad la llevó a ser adaptada a una serie animada cuya segunda temporada ya se encuentra programada para principios del próximo año.
Este es sin duda un manga clave en la historia profesional de Inio Asano, publicado originalmente en la revista Young Sunday de Shogakukan entre junio de 2005 y abril de 2006, quedando luego recopilado en dos tomos. Pero no conformes con eso, nuestra edición se basa en la edición en TOMO ÚNICO publicada originalmente en Japón en 2017, que incluye, además del contenido de los dos tomos originales, un capítulo extra inédito que el autor dibujó especialmente para esta ocasión. Y, por si fuera poco, también cuenta con páginas a color y el capítulo spin-off unitario "Haru yo Koi" (Vení, primavera) sobre la historia de dos jóvenes que se mudan al departamento donde vivían los protagonistas de Solanin. Todo esto conforma un tomo bien gordote (¡¡casi 500 páginas!!) en formato A5 (tamaño tipo Kanzenban como Zelda, Made in Abyss, Black Paradox o Nekomajin) con sobrecubierta. Una edición de lujo como una obra de esta magnitud se merece. Solanin narra la historia de Meiko Inoue, una oficinista que trabaja incansablemente desde que egresó de la universidad. Sus días transcurren entre su trabajo, donde los compañeros y su jefe no paran de molestarla, y su casa, que comparte con su novio subempleado (alias tiene un laburo de mierda). Harta de la rutina, Meiko decide renunciar con la idea de poder mantenerse -y a su novio también- con los ahorros que juntó, al menos por un año. Pero esto la hará replantearse lo aburrido que puede ser ir por la vida sin un rumbo fijo. Este manga con tintes autobiográficos es una de las obras más personales y realistas de Asano, que no casualmente lo erigió como uno de los representantes más emblemáticos de su generación. La obra recibió alabanzas por todo el mundo, y hasta tuvo una adaptación a live-action con Takahiro Miki como director (quien luego dirigiría también la adaptación a imagen real de Aoha Ride).
Kaoru Fukazawa es un mangaka que acaba de finalizar la publicación de su primera obra exitosa. A pesar de esto, cae en un tobogán autodestructivo que parece no tener fin: no tiene idea de cómo carajo empezar su próxima serie, su matrimonio se cae a pedazos y su amor por el manga empieza a desvanecerse, desilusionado con la exigente industria del manga. Pero, quizás, si pudiera encontrar la fórmula secreta para un nuevo éxito, todo volvería a la normalidad… ¿o no?
¡Revisitá el universo de una de las obras más queridas de Osamu Tezuka! El torneo de robots llega a su clímax cuando Six se enfrenta a Mars, el robot inteligente de la Doctora Lolo. ¿Acaso podrán estos dos seres artificiales entenderse mutuamente? ¿Qué misterios oculta la tecnología de Mars? ¿Dónde acaba la ingeniería... y empieza el alma?
En un futuro lejano, el cielo está cubierto por una densa capa de nubes negras que impiden el paso del sol, provocando que la mayoría de la vegetación del planeta se haya marchitado y la cantidad de oxígeno sea peligrosamente baja. Para luchar contra este fenómeno, se creó una tecnología que le permite a las plantas sobrevivir siendo implantadas dentro de los seres humanos. Este proceso se suele llevar a cabo en personas de pocos recursos con una baja xpectativa de vida, a cambio de una buena cantidad de dinero, permitiéndole a las plantas alimentarse de sus cuerpos hasta transformarlos completamente en vegetales. En medio de este contexto conoceremos a Toshiro, un joven con una vida complicada que se debate entre seguir luchándola como humano o resignar todo y llevar una vida mejor antes de transformarse en una planta.
Mieruko es una chica normal y corriente de instituto que vive su vida tranquilamente hasta que un día empieza a ver horribles monstruos allá donde va y es la única consciente de su presencia. Aunque tenga miedo, decide que lo mejor es no hacerles caso y continuar con su vida como si no pasara nada.
Ai Hoshino es una talentosa y hermosa idol de 16 años. Está en el mejor momento de su carrera, sus fanáticos la adoran y hacen lo que sea por ella. Repentinamente, decide tomarse un descanso del mundo del espectáculo debido a algunos problemas de salud. Resulta que, en realidad, está embarazada de gemelos. Haciendo caso omiso a los consejos de su representante, Ai llega a la oficina de Goro Honda, un ginecólogo de una zona rural de Japón que, para su sorpresa, es fanático suyo. Pero este encuentro fortuito se verá interrumpido por otro fan como él y muere… ¡para renacer como Aquamarine Hoshino, uno de los hijos recién nacidos de Ai! ¿Esto va a desatar una comedia de enredos? Pues no, todo lo contrario. Oshi no Ko es especialmente crudo al revelar todo el costado negativo de la industria del entretenimiento en Japón. Y por si fuera poco la relación entre los gemelos y su madre revelará más de una sorpresa con el correr de los capítulos Oshi no Ko es la nueva serie de Aka Akasaka, el escritor de la popular Kaguya-sama, que en esta ocasión se encarga solamente del guion, ya que el dibujo está a cargo de Mengo Yokoyari, creadora de Kuzu no Honkai y Me dijiste para siempre, entre otros.
Sasaki es un empleado cuarentón con un trabajo de oficina muy estresante que lo tiene totalmente agobiado. Pese a estar constantemente al límite, sabe que igual cuenta con dos pequeñas alegrías que lo ayudan a sobrellevar el día a día: fumar y ver a Yamada, una de las cajeras del conbini al que va siempre a hacer sus compras. Una noche, tras una agotadora jornada laboral, Sasaki se dirige al súper en busca de su consuelo diario, pero su cajera favorita no está en su turno. Abatido, sale del lugar dispuesto a prender un cigarrillo, sólo para darse cuenta de que ya no está permitido fumar frente al local. Pero cuando todo parecía perdido, una misteriosa chica de peculiar aspecto lo llama desde un costado de la tienda y lo invita a una zona exclusiva para empleados para que fume junto a ella. Así él y esta misteriosa joven comenzarán una amistad que se irá fortaleciendo cigarrillo a cigarrillo. Pero lo que el lento de Sasaki no se da cuenta es que las dos chicas tienen más de una cosa en común…
¡La katana de samurái será su única arma para volver del Valhalla en Valhallian the Black Iron! Tetsujiro Soma es un samurái de la era Kamakura que juega un papel crucial para evitar la invasión mongola de Japón acontecida en el siglo XIII. Tres años después de los hechos, pasa por una época miserable junto al resto de su clan y habitantes de la aldea, ya que el shogunato no recompensó sus hazañas y las cosechas están siendo nefastas. Al límite de sus fuerzas, sobrevivir y ayudar a su hijo Takemaru es su única preocupación, pero cuando sus ojos se cierran posiblemente por última vez… ¡despierta en un lugar misterioso y es atacado por soldados romanos! Ayudado por Hirst, una de las valquirias supervivientes, esta le cuenta que está en el Valhalla, lugar donde reposan los espíritus de los guerreros caídos y donde se supone que esperan para luchar la batalla final contra los Jotnar. Pero una invasión ha sembrado el caos y la única esperanza de Tetsujiro para resucitar y volver a ver a su hijo es ayudar a los habitantes del Valhalla con lo que mejor sabe hacer: ¡empuñar su katana!
Un 90% de nuestra trayectoria vital está decidido de antemano. Cómo viviremos, cómo moriremos... Es el “plan” de nuestra alma. Pero de vez en cuando las cosas se tuercen y el alma de aquellos que encuentran una muerte prematura permanece en el lugar de los hechos, contaminando los alrededores y atrayendo más almas atormentadas en un círculo vicioso de infortunios. Sakurai y Amano son una extraña pareja que trabaja con un objetivo claro: encontrar a los pobres desafortunados que están a punto de morir antes de su hora y recuperar las piedras de su alma.
Esta es una comedia romántica sobre la adolescencia que confronta de qué se trata el “amor” en una historia sobre un bucle temporal. Suzuki y Takagi dos estudiantes de segundo año, quedan atrapados en el día 31 de agosto. Siempre que llega la medianoche, el día empieza otra vez y todo vuelve a como era antes excepto sus recuerdos. Creen que la causa de este fenómeno es que en estas vacaciones a Suzuki le quedó pendiente cumplir con el mayor objetivo de un chico.
Rimuru se dirige al país humano de Ingrassia para encontrarse con los chicos que Shizu dejó atrás al morir. Por el camino, decide registrarse como aventurero en el gremio de Blumund y también firma un pacto de alto secreto con el rey de esa nación, aunque eso último enseña al slime lo difíciles que pueden ser las negociaciones con los humanos. Y una vez que llega a Ingrassia, Rimuru se dispone a encontrarse con alguien llamado Yuki Kagurazaka, pero…
Los niños que fueron invocados desde otro mundo de forma incompleta viven su vida diaria esperando a que sus inestables partículas mágicas destruyan su cuerpo. Rimuru llega a la conclusión de que, para salvarlos, debe hacer que se fusionen con elementales mayores, de la misma manera en que Ifrit habitaba el cuerpo de Shizu. Para encontrarlos, Rimuru y los niños se dirigen a la morada de los espíritus, pero...
Después de salvar a los niños que Shizu dejo atrás al morir, Rimuru se retira de Ingrassia. Al mismo tiempo, las Naciones del Oeste, insatisfechas con el rápido crecimiento de la influencia del país de los monstruos, se disponen a atacar a Rimuru y a la nación de Tempest, ahora que su líder no se encuentra en ella.
Después de salvar a los niños que Shizu dejo atrás al morir, Rimuru se retira de Ingrassia. Al mismo tiempo, las Naciones del Oeste, insatisfechas con el rápido crecimiento de la influencia del país de los monstruos, se disponen a atacar a Rimuru y a la nación de Tempest, ahora que su líder no se encuentra en ella.
Satoru Mikami estaba a punto de morir después de ser apuñalado por un psicópata, pero, en lugar de eso, acabó en otro mundo reencarnado en slime. Armado con las habilidades únicas Depredador, que le permite apropiarse de los poderes de otros, y Gran Sabio, que le da acceso a información de ese mundo, se encuentra en un universo fantástico lleno de trasgos, dragones, enanos y demás, muy similar al de un RPG.
Naho Takamiya es una muchacha que cursa el segundo año de bachillerato, cuyas inquietudes son las correspondientes a las muchas de las jóvenes de su edad: la escuela, el amor y el miedo, combinado con la excitación sobre lo que el futuro traerá con él. Pero un día, una carta remitida por ella misma diez años en el futuro, llega a sus manos y le narra poco a poco los eventos que la marcarían para siempre. Naho debe descubrir si conocer el futuro resulta una ventaja o es tan solo otra forma de caminar hacia lo desconocido.
Tal como lo adelantaba la carta, Kakeru y Naho se distancian tras un malentendido. Aunque parece que el futuro cambia, ciertos eventos dolorosos siguen con firmeza una vía cuyo único destino es la tragedia. ¿Ha sido inútil tanto esfuerzo? La fecha está marcada y Kakeru sigue sin perdonarse a sí mismo. ¿Se salvará? ¡No te pierdas el capítulo final de esta desgarradora historia!
¡Finalmente está aquí! La historia de cómo Naho Takamiya y Hiroto Suwa deciden unir sus vidas en el mundo donde Kakeru no pudo ser salvado. El amor profundo, la culpa y la esperanza se funden en una conmovedora narración acerca de la importancia de atesorar los regalos que la vida brinda, así como la autenticidad propia y la de quienes nos rodean. Simplemente bella, ¡no te la puedes perder!
¡Una antología de historias cortas nunca antes recopiladas de la gran Rumiko Takahashi! Un tomo unitario con mangas inéditos que captan el amplio registro de la autora de Ranma ½, con un recorrido por sus obras cortas desde 1999 hasta 2014. Terror, comedia, ciencia ficción, y hasta una historieta autobiográfica se dan la mano en sus 200 páginas, muchas de ellas a color