La eliminación del seleccionado japonés del Mundial de 2018 impulsa a la Asociación de Fútbol de Japón a iniciar un programa para captar jugadores de los equipos de escuelas secundarias y prepararlos para la próxima Copa del Mundo en 2022. Pero no de la forma más habitual… El objetivo es destruir la mentalidad perdedora de los futbolistas japoneses. Para eso, introduce un nuevo y radical régimen de entrenamiento: aislar a 300 jóvenes delanteros en una escuela/prisión llamada “Blue Lock” para que entrenen rigurosamente y, así, producir al delantero más egoísta del mundo.
Yoshida ha reunido el coraje para declararse a su jefa, pero esta le da calabazas. Para ahogar las penas, decide pillar una buena cogorza con un amigo suyo y cuando está volviendo, conoce a Sayu, una chica que está deambulando por ahí. Aunque esta intenta seducirlo, Yoshida no cede, pero deja que se quede en su apartamento a dormir. Al día siguiente, después de conocer la historia de Sayu y cómo esta se ha escapado de casa y ha ido malviviendo y usando el sexo para poder sobrevivir, decide acogerla en su casa. Así empieza una relación de lo más dispar, llena de malentendidos y momentos divertidos, pero con el dramático pasado de Sayu de fondo. ¿Qué la empujó a tomar la decisión de huir y vivir de esa manera?
De la mano de Kenji Inoue llega una de las comedias seinen más populares de la actualidad que, gracias a su refrescante humor, se ha convertido en una de las series más pedidas de los últimos tiempos. Tras mudarse a un pequeño pueblo en la península de Izu para continuar con sus estudios, Iori Kitahara se hospeda en una habitación en la parte superior de la tienda de buceo de su tío, “Grand Blue”. Mientras sueña con una vida universitaria rodeado de mujeres hermosas y buenos amigos, conoce al excéntrico club de buceo del lugar, un grupo de hombres musculosos que parecen estar más interesados en escabiar, salir de joda y andar en bolas que en bucear, que ven en Iori la oportunidad de sumar gente al club. Pero, pese a sus intentos por alejarse, Iori comienza a pasar más tiempo con ellos, mientras que sus primas comienzan a mostrarle las maravillas que guarda el océano. Grand Blue se publica desde 2014 en las páginas de la revista Good! Afternoon de la editorial Kodansha, recopilando hasta el momento 19 tomos. Habiendo ganado una gran popularidad, tanto en Japón como a nivel mundial, la obra ha sido adaptada tanto a una serie anime como a un live action. Nuestra edición será idéntica a la original japonesa: Formato B6 con sobrecubierta incluyendo páginas a color.
Los shamanes son personas que pueden interactuar con los dioses, los espíritus y las almas de los difuntos. Yoh tiene ese poder y quiere convertirse en el rey shaman, alguien capaz de establecer contacto con los Grandes Espíritus, lo que le permitiría cambiar el mundo a su antojo. Para conseguirlo, tendrá que hacerse con un espíritu que lo acompañe y participar en el Shaman Fight: un torneo que se celebra cada 500 años, consiguiendo por el camino un buen grupo de aliados y amigos. Aunque también encontrará rivales de lo más variopintos y siniestros, algunos con intenciones bastante diferentes a las de Yoh.
Seven Deadly Sins es un manga creado por Nakaba Suzuki y serializado en la revista Shonen Magazine de Kodansha desde el año 2012. Esta es la leyenda de los Siete Pecados Capitales, un grupo de caballeros protectores del reino de Liones, que diez años atrás fueron acusados de asesinos y traidores por, aparentemente, tratar de matar a Zaratras, el Gran Caballero Sagrado. Cada uno de ellos fue acusado de un pecado capital, al que está asociado. Luego de intentar organizar una revuelta para derrocar al rey de Britannia, que se vio frustrada porque fueron vencidos por los Caballeros Sagrados, deciden dispersarse y desaparecer. Pero la situación es algo diferente en el presente, ya que el rey fue derrocado por los mismos Caballeros Sagrados, quienes tomaron a toda la familia real como prisionera y se autoproclamaron como los nuevos dueños de Britannia. La princesa Elizabeth logra escapar y decide ir en busca de aquellos Siete Pecados Capitales, los únicos capaces de hacerle frente a los Caballeros Sagrados. Cada miembro de los SDS representa a un animal o bestia, a la que se asocia uno de los siete pecados capitales de los que fueron erróneamente acusados. La serie juega todo el tiempo con el tema de manera general y poco ortodoxa, diferenciándose de otras que los han tomado de una forma más lineal. También hay algunos guiños al asunto de los pecados capitales en cómo es que obtuvieron sus poderes. Así Meliodas lleva al Dragón (la ira), Diane a la serpiente (la envidia), Ban al zorro (la codicia), King al oso Grizzly (la pereza), Gowther la cabra (la lujuria), Merlín al jabalí (la gula) y Escanor al león (la soberbia). La historia mezcla aventura, fantasía, acción y misterio, y está repleta de referencias a historias clásicas, tropos y temáticas tradicionales en las historias de caballeros y espadas.
¡Por fin el manga de DRAGON BALL SUPER en Uruguay! Cuenta la historia que sigue al enfrentamiento contra Majin Boo. Goku y sus amigos deben enfrentarse a nuevas múltiples desafíos: desde un torneo contra representantes de otro universo hasta otro contra ¡todos los universos! Y también el regreso de Trunks del futuro y la amenaza de una versión malvada de Goku. Con personajes entrañables que hacen su reaparición y nuevos personajes como el dios de la destrucción, Beerus. ¡Más poderes! ¡Más transformaciones! Todo se eleva a la SÚPER potencia en este manga.
DragonBall es uno de los mangas más reconocidos a nivel mundial, que originalmente fue publicado en la Shonen Jump de Shueisha entre 1984 y 1995. Cuenta lahistoria de Son Goku, el guerrero que, junto a sus amigos, protege a la Tierra de los más diversos y poderosos enemigos desde que es un chico hasta que es un adulto. Una serie que arranca con aventura y prosigue con mucha acción, aunque también algo de comedia.
¿Qué es más aterrador? ¿La violencia de la naturaleza desatada o la ferocidad de los humanos cuando pierden todo rastro de humanidad? Teru, Ako y el resto del grupo huyen de la marea de ceniza que arrasa con Japón y se sumergen en el mayor Infierno concebible: un mundo de absoluta oscuridad en el que todos sus miedos se vuelven realidad.
Taro Sakamoto era un asesino a sueldo que lo dejó todo tras conocer a la mujer de su vida. Tiempo después, con una hija y unos cuantos kilos de más, vive una vida tranquila regentando un combini, aunque su instinto sigue intacto. Un antiguo compañero descubre su paradero y a partir de ahí, otros conocidos suyos y rivales empezarán a buscarlo para darle pasaporte al otro mundo de una vez. Con una familia y un negocio que proteger, la cosas se van a poner complicadas para Taro. ¡Pero eso no es todo: entre otras muchas reglas que ha acordado con su mujer, Taro tiene prohibido volver a matar a nadie más! ¿Cómo se las apañará para proteger su pacífica vida con la que se le viene encima?
Taro Sakamoto era un asesino a sueldo que lo dejó todo tras conocer a la mujer de su vida. Tiempo después, con una hija y unos cuantos kilos de más, vive una vida tranquila regentando un combini, aunque su instinto sigue intacto. Un antiguo compañero descubre su paradero y a partir de ahí, otros conocidos suyos y rivales empezarán a buscarlo para darle pasaporte al otro mundo de una vez. Con una familia y un negocio que proteger, la cosas se van a poner complicadas para Taro. ¡Pero eso no es todo: entre otras muchas reglas que ha acordado con su mujer, Taro tiene prohibido volver a matar a nadie más! ¿Cómo se las apañará para proteger su pacífica vida con la que se le viene encima?
Satoru Mikami estaba a punto de morir después de ser apuñalado por un psicópata, pero, en lugar de eso, acabó en otro mundo reencarnado en slime. Armado con las habilidades únicas Depredador, que le permite apropiarse de los poderes de otros, y Gran Sabio, que le da acceso a información de ese mundo, se encuentra en un universo fantástico lleno de trasgos, dragones, enanos y demás, muy similar al de un RPG.
El momento ha llegado: las fuerzas de Orochimaru no resisten más. Ni siquiera la medicina de Kabuto puede ayudarlo. ¡Es momento de tomar el cuerpo de Sasuke! Todo está listo, pero Sasuke anhela más que nada en este mundo vengarse de Itachi y no permitirá que nadie le arrebate el destino que él mismo ha decidido. La batalla comienza y solo uno de ellos saldrá con vida
¡Una increíble batalla que pone en un riesgo terrible a Hima Uzumaki se está desarrollando! ¡¿Alguien debe intervenir?! La furia de Naruto Uzimaki se libera y la poderosa Delta debe morir, pues es una amenaza, pero las cosas no siempre son lo que parecen. Una vez en la aldea, Kawaki tendrá un encuentro muy interesante que tal vez lo ayude a encontrar en el mañana la pieza que le falta.
Takao Kasuga es un joven fanático de la literatura que ama leer a Bodelaire. Pero un día, despues de clases, termina robando el uniforme de gimnasia que su amor platónico, Nanako Saeki, dejó en el aula. Y para empeorar las cosas, ¡¡la inadaptada de Sawa Nakamura lo descubre!! A cambio de no exponer a Kasuga, Nakamura le propone hacer un curioso pacto...
Kobayashi es una programadora de 25 años que vive una vida anodina que gira prácticamente en torno a su trabajo. Un día, después del curro, acaba borracha como una cuba, se va a la montaña y conoce y ayuda a una dragona llamada Tohru que viene de otro mundo. Al día siguiente, Tohru se presenta en su casa y adopta forma humana, ofreciéndose como su sirvienta en agradecimiento. Aunque al principio se muestra reticente, su duro y asocial corazón se ablanda y decide aceptarla porque no tiene adónde ir. Tanto su forma de dragón, como su dedicación como sirvienta parecen de lo más convenientes a las necesidades de Kobayashi, pero también la acaban metiendo en más de un lío y trayendo un problema tras otro. Aunque su relación se vuelve más cercana y Tohru está enamoradísima de Kobayashi, su presencia no para de atraer a nuestro mundo a otros dragones que acaban poniendo patas arriba la insulsa vida de nuestra programadora. El aburrimiento se ha acabado, y de qué manera!
Shoyo Hinata es un estudiante que se fanatiza con el vóley después de ver un partido en el que la rompía un jugador petiso como él. Esto lo inspira a seguir sus pasos y convertirse en un as aunque tenga que arrancar bien de abajo.
Seiichi Osabe es un chico de 13 años, un poco introvertido e inseguro, al que le cuesta relacionarse con sus compañeros de colegio, pero sus padres lo quieren muchísimo. en especial su madre, Seiko. Ella es considerada por sus familiares y amigos como una madre excesivamente sobreprotectora, pero a su hijo eso no parece molestarle, aunque viva cancelando reuniones con sus amigos para estar con ella. Con la idea de que “su bebé” empieza a alejarse de ella, Seiko intentará protegerlo sea como sea de la influencia de sus amigos, familiares y hasta de la chica de la que gusta. Pero todo cambiará un fatídico día de verano que hará que Seiichi presencia un acto atroz que le hace replantearse hasta dónde es capaz de llegar su madre en su afán de retenerlo…
Continúa el proyecto del paisaje de Tokio mientras Yatora intenta comprender la complejidad de las obras de arte, y justo cuando cree que puede tomar un descanso llega el festival cultural de la Geidai.
Si enterrás un deseo bajo la torre del carnero, tras siete años y siete meses se hará realidad… O eso es lo que Tsugu y sus amigos creían cuando eran niños. Tras años de haberse mudado a la ciudad y a causa de algunos problemas familiares, Tsugu Miikura debe regresar a su pueblo natal. Entusiasmada por la posibilidad de reencontrarse con sus amigos de la infancia, Tsugu les envía una carta proponiendo reencontrarse en la antigua torre del carnero, pero pese a haber tenido un agradable reencuentro, pronto comprenderá que sus amigos ya no son las personas que recordaba, y que esas relaciones que antaño parecían inquebrantables fueron desgastadas por el tiempo convirtiéndolos en completos extraños.
China, año 300 antes de Cristo, época en la que los 7 reinos luchan sin cesar para quedarse con todo el territorio posible. Xin buscará gravar su nombre en la historia de Qin y de China entera. ¡Guerras, estrategia, lucha y aventura!