Baki fue criado desde chico por su padre, el infame Yujiro Hanma "el ogro", para superarlo y convertirse así en el luchador más fuerte del mundo, no sin dejar de llenarlo de traumas, odio y resentimiento. Tras superar su entrenamiento básico en artes marciales, Baki emprende un viaje alrededor del globo que lo llevará a enfrentarse a grandes luchadores de todos los estilos, incluso llegando a participar en turbios torneos clandestinos, en combates en los que no hay nada en juego más que el honor. Guiado por su sed de venganza, Baki se cruza con los enemigos más temibles en un sangriento camino, pero sobre él pesará un gran interrogante: ¿será capaz de superar a su padre?
Yusuke Urameshi, muere al tratar de salvar a un nene que no estaba destinado a morir y termina en un limbo burocrático-místico-detectivezco para recuperar su vida. Un tema porque, como fue un patotero, nadie en el más allá tiene claro si le corresponde el cielo o el infierno. Para solucionarlo le encargan cumplir misiones como agente oficial del mundo de los espíritus, resolviendo todos los crímenes cometidos en la Tierra por seres no-humanos. A partir de ahí comienzan sus combates con estos entes y apasionantes torneos de lucha con demonios. Este shonen del mismo autor de HunterxHunter marcó una época y vuelve con todo en una edición Kanzenban igual a la japonesa, que incluye todas las páginas color que existen.
Hace 13 años el Ejército de Villanos del Mal hizo su aparición en su fortaleza flotando a 10.000 metros para invadir la Tierra. Gracias sus extraordinario don que les permiten volver a la vida, han logrado convertirse en una gran amenaza para la humanidad. Para proteger al planeta, el equipo de superhéroes Dragon Keepers luchan utilizando sus milagrosas habilidades y empuñando sus poderosas armas, las Herramientas Divinas. Pero… ¿son realmente los héroes de esta historia?
En el antiguo Japón había un mezcla yokai (demonio) + perro + humano llamado Inuyasha, que buscaba la mítica perla de Shikon para convertirse en un yokai completo. Hasta que la sacerdotisa Kikyo lo ensarta contra un árbol de un flechazo y el tipo queda ahí durante añares. Convenientemente, Kagome, una adolescente del Japón actual, por obra del destino viaja en el tiempo y termina liberándolo para enfrentar un monstruo más jodido que él. Después de eso, la perla de Shikon estalla en cientos de pedazos y la bella y el bestia tendrán que unir fuerzas a regañadientes si quieren cumplir con sus objetivos. ¡El mundo han de cambiar para ir a un futuro ideal!
¿Quién decide eso? ¿Quién decide el peso específico de la vida del ser humano y de las demás formas de vida?
En un año 2046 en el que la colonización del espacio es una realidad, la humanidad se encuentra en guerra contra los Tharsianos, una raza alienígena proveniente del planeta Marte. Mikako, una joven estudiante de sólo 16 años, se une a las Fuerzas Armadas de las Naciones Unidas para pilotear uno de los robots gigantes que forman parte de su ejercito. Siendo enviada al espacio para luchar, su único medio de comunicación con la tierra es su celular, con el que se mantiene en contacto con su amigo Noburo. A medida que el ejercito humano logra hacer retroceder a los tharsianos, Mikako se aleja cada vez más del planeta, por lo que sus mensajes comienzan a demorar cada vez más en llegar a su destino...
Sigue a… Digo, el protagonista es un chico de doce años de espíritu inquieto llamado Gon Freecss. Tras enterarse de que su papá no había muerto y que lo dejó al cuidado de su Tía Mito cuando era un bebé, Gon sueña con poder dar con él y con seguir sus pasos convirtiéndose en Hunter. Los Hunters son personas acreditadas y autorizadas para cazar objetos valiosos y difíciles de conseguir, tesoros, bestias exóticas e incluso a otras personas. A medida que avanza la historia, Gon se hace amigo de otros tres aspirantes a Hunter: Leorio, Kurapika y Killua, quienes lo acompañarán en sus aventuras. Por supuesto irán conociendo y topándose con una infinidad de personajes de lo más variopintos, a lo largo de los -hasta ahora- siete arcos: Examen del cazador, La familia Zoldyck y la Torre Celestial, En la Ciudad de York Shin, Greed Island, Las Hormigas Quimeras, Elecciones Presidenciales, Expedición al Continente Oscuro (en publicación en Japón actualmente). La versatilidad de Togashi para cautivar con esta, una de sus obras magnas, es tal que queda manifiesta en esos diferentes arcos argumentales. Desde la clásica etapa de exámenes y graduaciones típica de tantos mangas shonen (incluso en la actualidad), pasando por la absoluta turbiedad y siniestro ambiente en torno al Gen’ei Ryodan, o el mundo de juegos y acertijos que presenta Greed Island. Nada deja de sorprender a lo largo de la historia y es notable cómo el autor se reinventa una y otra vez. HxH comenzó a publicarse en marzo de 1998, en la Shonen Jump de Shueisha, y cuenta hasta la fecha con 36 volúmenes recopilatorios. Quizás pocos teniendo en cuenta el tiempo de publicación que lleva, esto debido a que el autor, como muchos saben, se toma su tiempo. Es, sin duda, uno de los grandes clásicos del manga y el anime, contando con una primer serie de TV de 62 episodios, emitidos entre 1999 y 2001, continuada luego con 3 series de OVAs adaptando hasta la saga de Greed Island. En 2011 decidieron hacer borrón y cuenta nueva, arrancando la historia desde cero. Se produjo otra serie de TV emitida hasta 2014 y que cuenta con 148 capítulos que adaptan hasta la saga de las Elecciones Presidenciales. También se produjeron dos películas animadas: Hunter × Hunter: Phantom Rouge y Hunter × Hunter: The Last Mission (ambas de 2013) y un pequeño corto de 1998 a modo de piloto. Además hay múltiples videojuegos, musicales, una obra de teatro, libros y todo el merchandising que se pueda imaginar.
Cuando unos gigantes monstruos humanoides llamados kijuu amenazaron a la humanidad, un héroe involuntario surgió de las sombras para combatirlos. ¡Esta es la leyenda del gallo de riña trotamundos que se alzó para salvar al planeta y vengar a su hermana!
Genma y Ranma Saotome son padre e hijo y panda y chica respectivamente, ya que entrenando en cierto lugar de China fueron víctimas de una maldición: cada vez que se mojan con agua fría, se convierten en el último ser que se haya ahogado en las fosas en que cayeron. Esto no pasaría de algo simpático (ponele) salvo por un temita: Ranma termina comprometido a su pesar con Akane, una de las hijas de Soun Tendo, para juntos llevar adelante el dojo de artes marciales de este. Sus transformaciones no sólo serán un problema (y un cago de risa) sino que se va a llenar de personajes que intenten matar a uno/a de los dos para quedarse con su prometido/a. ¿Por qué no demostrar amor, con un te quiero y ya, con un beso y ya? ¡Y así todo podría ser mejor!
Resignado a vivir su vida de mierda, Takemichi Hangaki se sorprende con la noticia de que Hinata Tachibana fue asesinada por una especie de mafia, la Tokyo Manji. Cuando pensaba que no podía empeorar aún más, repentinamente alguien lo empuja a las vías, pero acto seguido viaja en el tiempo y despierta ¡¡doce años atrás, durante su etapa en la escuela secundaria cuando era un intento de patotero!! A partir de ahí, y tras chequear que lo que hace durante su regreso al pasado sí cambia lo que pasa en el futuro, Takemichi empieza su desesperada carrera por corregir todo lo que lo volvió un fracasado de adulto. El tema es que si bien tiene un par de golpes de suerte, hay cosas con las que no va a poder lidiar y que no va a poder evitar que ocurran.
Vagabond narra la historia del legendario espadachín Musashi Miyamoto, la figura histórica más importante del Japón en lo que se refiere al dominio de las técnicas de espada y esta como filosofía de vida. Al comienzo de la historia vemos al protagonista como un violento e iracundo joven llamado Takezo, el cual sobrevive (aun estando del lado perdedor) a una de las batallas más sangrientas de la historia: Sekigahara. Luego de que su vida da un giro gracias a la intervención de un monje llamado Takuan, el joven Takezo cambia su nombre a Musashi y se embarca en una búsqueda de autosuperación personal que lo llevará a enfrentarse con los más grandes expertos de las artes marciales del país, incluido su futuro antagonista. Así poco a poco, con sangre y sudor, va construyendo su propia leyenda, la del verdadero "vagabundo" más poderoso de todo Japón.
Chainsaw Man narra la historia de Denji, un pobre infeliz que haría cualquier cosa por guita. Su padre se suicidó dejándole una deuda impagable con la mafia, jamás en su vida lo abrazaron y gracias si puede apuntar a comerse una rodaja de pan lactal por día. Cuando ya casi no le quedan órganos que vender, empieza a cazar demonios con su perro-motosierra, Pochita, subsistiendo con el sueño de tener un futuro mejor… Hasta que el mismo mafioso para el que trabajaban les tiende una trampa y ambos mueren descuartizados… al menos por un rato.
Ikkitousen, que literalmente significa “invencible”, nos trae la historia de la lucha entre siete institutos de secundaria de la región japonesa de Kanto por hacerse con el poder absoluto, condimentada con la leyenda de los Tres Reinos de China. Cada uno de los estudiantes porta una joya sagrada llamada magatama con el espíritu de un guerrero de esa era que luchó por unificar China, y que ahora es capaz de sacar el máximo potencial de su portador. La preciosa Hakufu Sonsaku, descendiente del legendario conquistador Sun Ce, es una luchadora entrenada desde pequeña en las artes marciales, una chica muy maja e inocente, pero también con mucha mala leche. El destino le depara una muerte temprana a manos de Ukitsu y por eso su madre le pide a su compañero Koukin Shuyu que la proteja de su terrible destino. Por si eso fuera poco, Hakufu a veces pierde el conocimiento y desata un poder destructor que amenaza su propia vida. Hakufu y Shuyu tendrán que unirse a sus compañeros para derrotar a los institutos rivales y descubrir los secretos del poder de Hakufu antes de que sea demasiado tarde.
Kawaki se encuentra cada vez más confundido, pues no sabe cuál es su verdadero lugar en el mundo, pero para los miembros de la familia Uzumaki ya es uno de ellos. En contraste, ciertos shinobi, como Shikamaru, no tienen empacho en mostrar su desconfianza hacia todo lo relacionado con el chico, Amado y los Otsutsuki. El peligro de la probable venganza de Code lleva a los altos mandos de Konoha y otras aldeas ocultas a incrementar cada vez más la vigilancia, por lo que Boruto y Kawaki deben ser custodiados de cerca las 24 horas del día. Este último quiere ayudar, pues no está dispuesto a poner en peligro nuevamente al Hokage, pero su plan no resulta exactamente como esperaba
Pensando en la seguridad de Kasca, Guts parte hacia Elfhelm, la pacífica tierra natal de Puck. En medio del camino, se reencuentran con Isidro, Farnese y Serpico. Así que Guts los acepta como compañeros. En el bosque del Árbol Espiritual conocen a la bruja Schierke, y en la ciudad de Vritanis abordan el barco Caballo de Mar, comandado por Roderick, del país marítimo de Ys. Juntos parten hacia Elfhelm. En un nuevo mundo abierto por Griffith, y luego de ser atacados por demonios inimaginables, el grupo de guerreros por fin llega a su destino. Por medio de la técnica de la Reina de las Tormentas de flores, soberana de la isla de los elfos, Schierke y Farnese se introducen en lo más profundo de la mente de Kasca, reúnen los pedazos de su memoria y logran devolverle su estabilidad mental. Sin embargo, al final de esa larga travesía, Guts y Kaska aún no pueden verse a la cara como todos habían esperado.
Dos grandes bandas de gangsters en conflicto, la “Grave Digger” y la “Iron Butterfly” entran en guerra total. Brad. El asesino conocido como “Grim Reaper”, se dirige solo al campo de batalla y comienza a derribar a enemigos y aliados por igual por el bien de su hermano menor, quien odia a los gangster. En ese momento Eward, el padre y objetivo de venganza de Brad, aparece repentinamente ante el jefe de la Grave Digger. La situación cambia drásticamente y la historia toma un nuevo rumbo.
“Team-up Mission” es una nueva iniciativa que busca ayudar a los estudiantes a ganar experiencia emparejándolos con héroes profesionales para participar de misiones reales. Midoriya y sus compañeros se encuentran más que emocionados por participar de este programa, pero lo que no saben es que la asignación de equipos se realizará de forma aleatoria, pudiendo formarse equipos entre todo tipo de héroes y alumnos de todas las escuelas. Así veremos cómo las duplas, desde las más épicas hasta las menos pensadas, se enfrentan a distintos desafíos con el humor y la emoción a la que este universo superheroico nos tiene acostumbrados. Escrito y dibujado por Yoko Akiyama con la supervisión de Kohei Horikoshi, este nuevo spin-off de My Hero Academia se publica desde 2019 en las páginas de la revista Saikyo Jump de Shueisha. En Argentina se publicará de forma idéntica a la edición original japonesa: tomos formato tankoubon con sobrecubierta
Atsushi Nakajima está a punto de morir de inanición después de que lo echaran del hogar de niños en el que vivía, cuando salva a un hombre que intentaba suicidarse en el río. Resulta que ese hombre es un tal Osamu Dazai que, junto a su compañero Kunikida, forma parte de la Agencia de Detectives Armados. Poseedores de habilidades sobrenaturales, sus miembros se encargan de resolver casos extraños que son demasiado peligrosos para otras fuerzas del orden. Al momento de toparse con Atsushi, ambos detectives se encontraban siguiendo las huellas de un tigre que apareció en esa zona al mismo tiempo que el joven huérfano… ¡¡El caso se complica y los detectives sospechan que el tigre está relacionado con Atsushi!!
¡Un homura bito demonio desciende en Asakusa! ¡La pelea más intensa entre maestro y discípulo estalla! El demonio es el doppelganger del líder predecesor de los bomberos de Asakusa y maestro de Benimaru: Hibachi Shinmon. Hibachi, quien volvió a la vida en este mundo, sigue menospreciando a Benimaru llamándolo “el gran imbécil” que aún no encuentra su propósito. ¿A qué se debe el viejo antagonismo entre Benimaru y su predecesor cuando ambos son el orgullo de los bomberos de Asakusa? Hibachi vs. su discípulo Benimaru. ¡Comienza la más poderosa retribución en Asakusa que producirá un verdadero nichirin!
Tras obtener las tres cartas de los dioses en Battle City, Yugi las presenta ante la placa del antiguo Egipto del museo. Eso abre la puerta hacia sus recuerdos perdidos, y cae en el Egipto de hace 3,000 años, donde es el faraón. De repente, Bakura, el rey de los bandidos, ataca el palacio y unos sacerdotes portadores de los Artículos del Milenio lo defienden. ¿Qué otros misterios descubrirán?