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MASHLE VOL. 7 / HAJIME KOMOTO / IVREA

Mash Burnedead es un chico que, a diferencia del resto de la gente, no puede usar magia. Por eso entrena su cuerpo día y noche para volverse cada vez más fuerte. Vive en el bosque con su abuelo, escondido del mundo mágico… hasta que los encuentran, ¡y ahora su vida corre peligro! Para salvar a su única familia, Mash deberá asistir a la Academia de Magia (Hog–… no, esa no) y convertirse en un “Iluminado” antes de que salte la ficha…

$ 590 $ 531

Fire Force Vol. 14 / Panini

Shinra y un grupo de bomberos son elegidos para la operación de desembarco en China. Al llegar al noreste de Xinqing Tao, el equipo se dirige hacia la ´abertura espacial´, donde encuentran al topo Scop, quien fue expulsado de su oasis por un ´demonio´ que controla el lugar. Él los guía hasta el oasis para descubrir, entre los frondosos bosques, un Shintai que se parece mucho al Amaterasu del Imperio. ¡¿Cuál es el origen del Shintai y cómo se relaciona con el gran cataclismo de hace 250 años?!

$ 650 $ 585

Fire Force Vol. 13 / Panini

¡El grupo del Predicador busca a ocho personas que posean el Adolla Burst para un oscuro propósito! ¡¿El cuerpo de bomberos podrá proteger a Inca, la quinta poseedora?! Para descubrir la verdadera identidad del Predicador, Shinra y compañía salen del Imperio hacia un país desconocido dominado por llamas severas y donde yace el misterio más importante del Imperio. ¡Para salvar el mundo, la oscuridad debe esclarecerse!

$ 650 $ 585

Fire Force Vol. 11 / Panini

¡Se revelará la verdad sobre el incendio de hace doce años! El jefe Burns aparece frente a Shinra, quien ha sufrido grandes heridas tras enfrentarse a Sho. ¿Qué causará en Shinra lo que dirá Burns después de mantenerse callado por tanto tiempo? El demonio. Adolla Burst. el Enlace Adolla. a medida que las piezas misteriosas se van juntando, ¡la pelea contra el Predicador da un nuevo giro! ¡¿La clave está en los chicos y chicas ´Pilar´?! ¡Se revela un nuevo capítulo! ¡Comienza el arco del Cuarto Cuerpo!

$ 650 $ 585

Fire Force Vol. 10 / Panini

¡El poder de Sho es asombroso! ¡¿Podrán rescatarlo de la oscuridad subterránea?! Finalmente, Shinra llega con Sho, pero este no quiere escuchar lo que su hermano mayor le tiene que decir y ¡se desata una batalla! Aunque Licht lo apoya en un contraataque, Shinra no puede hacer nada para pelear o siquiera mitigar la terrible habilidad de Sho. ¡¿Podrá revelar los secretos de su misteriosa habilidad?! ¡La clave está en el Adolla Burst! ¡¿Cuál será el siguiente nivel de la llama de un Shinra moribundo?!

$ 650 $ 585

POKÉMON AMARILLO (YELLOW) N° 4 / PANINI

¡Se desarrolla la batalla Pokémon en la Isla Cereza! ¡En medio de la pelea aparece Red, quien había desaparecido! Por otro lado, Yellow y Blaine son arrastrados al fondo de la isla y ahí se topan con Lance, el general del Alto Mando, ¡Y da inicio el duelo final! ¡La impactante culminación de la saga de Yellow! ¡Siente la ardiente pasión al leerlo!

$ 590 $ 531

KENGAN ASHURA VOL. 7 / SANDROVICH YABAKO

Kazuo Yamashita es un gris salaryman con una vida dura que un día presencia en un callejón un combate callejero en el que un chico joven arrasa a un tío con el porte de un armario empotrado. Su vida cambiará para siempre cuando el presidente de su empresa, el grupo Nogi, le explique que desde el período Edo, muchos contratos de comerciantes y empresas en Japón se deciden en peleas callejeras ilegales y le pida ser el representante del chico que vio en el callejón, Tokita Ohma, un experto y duro luchador que no se anda con chiquitas. Kazuo es un aficionado a los deportes de contacto, pero no está preparado para todo lo que le van a mostrar Ohma y los diferentes contrincantes que participarán en los combates Kengan, expertos en diferentes artes marciales y estilos de lucha. ¡La violencia y la sangre decidirán el futuro del grupo Nogi y de las luchas Kengan!

$ 590 $ 531

BLACK CLOVER TOMO 25 - YÛKI TABATA / IVREA

Cuenta la Historia que la humanidad estaba a punto de caer bajo el yugo del Rey Demonio, pero un mago solitario lo derrotó para traerle paz al mundo. Ese mago se convirtió en leyenda y fue nombrado el primer Rey Mago (sin relación con Melchor, Gaspar, ni Baltasar). El Reino del Trébol vivió en paz a través de las generaciones y los reyes magos y nueve órdenes mágicas subordinadas mantuvieron feliz al pueblo. Pero esta no es la historia de este gran héroe, sino de Asta y Yuno, dos huérfanos que fueron criados juntos desde su nacimiento después de ser abandonados en la iglesia de Hage, ubicada en la zona olvidada del Reino del Trébol. En un mundo donde todos tienen poder mágico, que surge en las personas naturalmente, Asta es la única persona completamente incapaz de hacer magia, y por eso trata de compensarlo entrenando hasta que le salgan callos en el ojete. Por el contrario, Yuno es un prodigio nato, con inmenso poder mágico y el talento para controlarlo, además de una personalidad tranquila y contemplativa en contraste con el griterío e hiperactividad constantes de Asta. Cuando cumplen 15 años, Asta y Yuno tienen la chance de convertirse en los denominados Caballeros Mágicos, al recibir sus respectivos grimorios, libros que canalizan la magia de su poseedor. Yuno recibe el grimorio del trébol de cuatro hojas (que canaliza la magia de viento), como el que tenía el primer rey mago del reino, mientras que Asta no liga ni un pin. Sin embargo, cuando un ladrón incapacita a Yuno para intentar vender su grimorio en el mercado negro, Asta convoca su propio grimorio, un extraño tomo deslucido que contiene un trébol de cinco hojas, ¡que esconde los secretos de la extraña Anti-Magia (que permite cancelar todos los efectos mágicos), para vencerlo! Como era de prever, Asta esconde mucha más fuerza de la que aparentaba y AHORA SÍ empieza la historia propiamente dicha. Ambos terminan en distintas órdenes de caballería (donde aparecen el 90% de los personajes secundarios y subtramas), mientras construyen una rivalidad amistosa para tratar de convertirse en Rey Mago; no sin antes alcanzar a ser los caballeros mágicos más fuertes del reino.

$ 590 $ 531

SAINT SEIYA ED. KANZENBAN 07 / IVREA

Seiya es un joven japonés que fue enviado a Grecia con el objetivo de convertirse en un caballero de bronce, a cambio de poder reencontrarse con su hermana mayor. Tras un durísimo entrenamiento y una sangrienta batalla, logra obtener la Armadura de Pegaso y retornar a Japón victorioso. Allí se reencontrará con viejos conocidos de la infancia, con quienes compartió una nada grata estadía en la Fundación Grad (Kido en el doblaje del anime) o al menos los que sobrevivieron, ya que todos fueron enviados a distintos sitios de entrenamiento para obtener sus propias Armaduras. Se fueron 100 y sólo regresaron 10. Tranqui. A partir de este punto, comenzará la competición Galaxian Wars (Torneo Galáctico en el anime) para determinar cuál de ellos tendrá el honor de portar la Armadura de Oro de Sagitario. O no… Porque al final se la chorean por orden del Patriarca del Santuario en Grecia, quien se ha pasado al lado del mal. Ahora los Caballeros deberán aliarse para defender a la humanidad y proteger a la reencarnación de la diosa Atena, la joven Saori Kido.

$ 1.090 $ 981

KINGDOM VOL. 09 / YASUHISA HARA / IVREA

China, año 300 antes de Cristo, época en la que los 7 reinos luchan sin cesar para quedarse con todo el territorio posible. Xin buscará gravar su nombre en la historia de Qin y de China entera. ¡Guerras, estrategia, lucha y aventura!

$ 590 $ 531

ONE PIECE VOL. 40 - EIICHIRO ODA / IVREA

One Piece relata las aventuras de Monkey D. Luffy, un joven que, inspirado en Shanks, un pirata que le salvó la vida, desea convertirse en el Rey de los Piratas y encontrar el tesoro conocido como One Piece, que pertenecía a Gol D. Roger. Antes de ser ejecutado, hace 24 años, este legendario pirata contó al mundo sobre la existencia de su tesoro. Esto dio inicio a lo que se conoce como "la Gran era de los piratas": innumerables piratas se dispusieron a buscar ese tesoro, causando grandes problemas al Gobierno Mundial. Luffy iniciará sus aventuras, reclutando amigos y nakamas que lo ayuden a cumplir su sueño.

$ 590 $ 531

JOJO'S BIZARRE ADVENTURE PART VI - STONE OCEAN VOL. 09

En 2011, en una prisión de Port St. Lucie, Florida; Jolyne Cujoh, hija de Jotaro, es acusada injustamente de un delito que no cometió y enviada a una prisión de máxima seguridad. Mientras está encarcelada, ella lucha dentro de un largo complot acordado entre el villano no-muerto DIO y el ideólogo Enrico Pucci. “Jojo no Kimyou na Bouken” (Las extravagantes aventuras de Jojo), más conocida mundialmente como “JoJo's Bizarre Adventure”, narra la historia de la familia Joestar a través de las décadas y sus continuos enfrentamientos con el malvado vampiro Dio Brando y su legado. Una de las características más reconocibles de la obra es que está dividida en distintas partes o generaciones, totalmente autoconclusivas e independientes entre sí; aunque conectadas por la sangre, sudor y lágrimas de sus estirpes. Cada una transcurre en un tiempo y lugar distintos, y hasta gozan de su propia estética, ambientación y temática particular. De este modo, cada una de las "series dentro de la serie" puede disfrutarse por separado, y a su vez complementarse con las otras, ya que es muy común ver a los supervivientes de cada saga haciendo cameos (o directamente coprotagonizando) alguna de las siguientes.

$ 790 $ 711

JOJO'S BIZARRE ADVENTURE PART VII - STEEL BALL RUN 12

La historia nos traslada al año 1890, en la que se va a celebrar una carrera a caballo que atravesará Estados unidos desde San Diego hasta Nueva York llamada Steel Ball Run. Johnny Joestar, un experto jinete que sufrió una herida de bala que lo dejó paralítico, decide participar en ella después de encontrarse con el enigmático Gyro Zeppeli y ver su extraño poder. Su ansia por descubrir el misterio del poder de Gyro, hará que se enfrenten en la carrera, pero pronto tendrán que colaborar para enfrentarse a los duros competidores que les pondrán las cosas más que difíciles.

$ 790 $ 711

JOJO'S BIZARRE ADVENTURE PART VII - STEEL BALL RUN 11

La historia nos traslada al año 1890, en la que se va a celebrar una carrera a caballo que atravesará Estados unidos desde San Diego hasta Nueva York llamada Steel Ball Run. Johnny Joestar, un experto jinete que sufrió una herida de bala que lo dejó paralítico, decide participar en ella después de encontrarse con el enigmático Gyro Zeppeli y ver su extraño poder. Su ansia por descubrir el misterio del poder de Gyro, hará que se enfrenten en la carrera, pero pronto tendrán que colaborar para enfrentarse a los duros competidores que les pondrán las cosas más que difíciles.

$ 790 $ 711

JOJO'S BIZARRE ADVENTURE PART VII - STEEL BALL RUN 10

La historia nos traslada al año 1890, en la que se va a celebrar una carrera a caballo que atravesará Estados unidos desde San Diego hasta Nueva York llamada Steel Ball Run. Johnny Joestar, un experto jinete que sufrió una herida de bala que lo dejó paralítico, decide participar en ella después de encontrarse con el enigmático Gyro Zeppeli y ver su extraño poder. Su ansia por descubrir el misterio del poder de Gyro, hará que se enfrenten en la carrera, pero pronto tendrán que colaborar para enfrentarse a los duros competidores que les pondrán las cosas más que difíciles.

$ 790 $ 711

LA VEZ QUE REENCARNÉ EN SLIME VOL. 4 - TAIKI KAWAKAMI / PANINI MANGA

Shizue Izawa, la elementalista más poderosa, conocida como la Señora de las Llamas, está fusionada con Ifrit lo cual le ha alargado la vida. Sin embargo, el elemental de fuego trató de conseguir el dominio del cuerpo, pero Rimuru lo devora después de una fuerte batalla y logra recuperar a Shizue quien se ha debilitado. Al morir, Rimuru adquiere su aspecto y sus recuerdos, con lo que tiene una nueva meta por delante

$ 650 $ 585

YU-GI-OH! N° 15 - KAZUKI TAKAHASHI / PANINI

En la segunda semifinal de Battle City, Yugi y Kaiba se enfrentan en el duelo que tanto ansiaban. Kaiba emplea estrategias muy agresivas para llevar a Yugi contra las cuerdas, pero este resiste los embistes. Ambos consiguen invocar a sus respectivas cartas de los dioses, Obelisco y Slifer, pero el choque de estos titanes despierta en ambos combatientes una visión de sus vidas pasadas.

$ 890 $ 801

SUPER DRAGON BALL HEROES: DARK DEMON REALM MISSION! VOL. 2 / IVREA

Tras haber quedado atrapado en un espacio vacío del espaciotiempo, Trunks se ve obligado a convertirse en un Guardián del Tiempo y a sumarse a la eterna lucha contra los Destructores de la historia. Usando como base esta simple premisa, el manga que adapta los sucesos del videojuego SUPER DRAGON BALL HEROES ha sabido destacarse como uno de los spin-offs más relevantes de la franquicia. La trama se desarrolla en una realidad alternativa del Dragon World y nos presenta literalmente un sinfín de personajes de diferentes universos y líneas temporales (canónicos y no tanto) reunidos para arrojar toneladas de fan service para alegría de todos.

$ 590 $ 531

SUPER DRAGON BALL HEROES: DARK DEMON REALM MISSION! VOL. 1 / IVREA

Tras haber quedado atrapado en un espacio vacío del espaciotiempo, Trunks se ve obligado a convertirse en un Guardián del Tiempo y a sumarse a la eterna lucha contra los Destructores de la historia. Usando como base esta simple premisa, el manga que adapta los sucesos del videojuego SUPER DRAGON BALL HEROES ha sabido destacarse como uno de los spin-offs más relevantes de la franquicia. La trama se desarrolla en una realidad alternativa del Dragon World y nos presenta literalmente un sinfín de personajes de diferentes universos y líneas temporales (canónicos y no tanto) reunidos para arrojar toneladas de fan service para alegría de todos.

$ 590 $ 531

FRIEREN MÁS ALLÁ DEL FINAL VOL. 06 / IVREA

Tras cumplir su misión de derrotar al Rey Demonio, la maga elfo Frieren, el héroe Himmel, el sacerdote Heiter y el guerrero Eisen regresan a casa después de un viaje de una década donde disolverán su grupo y tomaran sus propios caminos. Pero el tiempo pasa de forma distinta para los elfos, Frieren comienza a ser testigo de como sus ex compañeros sufren sus estragos y comienzan a morir lentamente y uno a uno. Antes de fallecer, Heiter el sacerdote le impone a Frieren un aprendiz humano llamado Fern. Llevados por la afición que tiene la alfa por recolectar hechizos mágicos, ambos emprenderán una aventura, llena de magia e introspección, que los llevará a revisitar lugares que había conocido en su anterior travesía, mientras enfrenta el pesar que le causa descubrir todas las posibilidades que ha desperdiciado en su viaje que le hubiesen posibilitado entablar una relación más cercana con sus compañeros ahora fallecidos.

$ 590 $ 531