¡¡Lo voy a compensar volando!! Cautivado por el vóley, Shoyo Hinata llega a tener su primer y último partido oficial de la secundaria baja, pero se lleva una derrota aplastante a manos de Tobio Kageyama, un jugador prodigio apodado "el rey de la cancha". Jurando vengarse, Hinata solicita entrar al club de vóley de la secundaria alta Karasuno, ¡¿lo conseguirá?!
Europa está en guerra, pero eso poco le preocupa a Yûsaku, director de una compañía comercial de Kobe y feliz esposo de Satoko. Hasta que en un viaje de negocios a Manchuria es testigo de algo que nunca debería haber visto. Un terrible secreto de estado que él, como persona honrada y justa, debe hacer saber al mundo. Sin embargo, su decisión le convierte en el enemigo público número uno del país. ¿Sobrevivirá a la persecución? ¿Seguirá Satoko a su lado?
El mar Báltico se ve envuelto en las llamas de la guerra. A pesar de todos los intentos de Thorfinn de huir del conflicto, su herencia lo arrastra directo a la línea de batalla. Los planes del pérfido Floki y del rey Canute colisionan durante la batalla, y Thorfinn acaba frente a frente con un enemigo al que no puede superar. Garm, el sangriento asesino de la lanza, es su opuesto exacto. Si Thorfinn desea alcanzar Vinland, primero tendrá que mancharse las manos con sangre.
Bojji es un príncipe sordo que habita en un mundo fantástico repleto de criaturas mágicas. Pese a no destacar en nada, y siendo incapaz siquiera de empuñar una espadita de niño, sueña con algún día convertirse en el rey más grande del mundo, pese a que todos los que lo conocen lo tildan de "completo inútil". Todo cambia cuando conoce a Kage, una sombra (literalmente) que es uno de los pocos sobrevivientes de un clan de asesinos y que intenta robarle las pocas pertenencias que Bojji llevaba encima. De alguna manera, Kage logra comprender al príncipe y se convierte en su primer amigo verdadero, dando así inicio a la aventura que Bojji tanto anhela. Mientras tanto, en la oscuridad, un poder amenaza con devastar al reino.
¡¡Lo voy a compensar volando!! Cautivado por el vóley, Shoyo Hinata llega a tener su primer y último partido oficial de la secundaria baja, pero se lleva una derrota aplastante a manos de Tobio Kageyama, un jugador prodigio apodado "el rey de la cancha". Jurando vengarse, Hinata solicita entrar al club de vóley de la secundaria alta Karasuno, ¡¿lo conseguirá?!
Tras The Flower Of Happiness y One Winged Butterfly, cerramos la trilogía de novelas de Demon Slayer con Signs Of The Wind. Una vez más, el talento de Aya Yashima nos obsequia con cinco historias inéditas basadas en el vasto mundo creado por Koyoharu Gotouge, que nos permitirán conocer aún más sobre sus carismáticos personajes. Como no podía ser de otra manera, entre los relatos se incluye una nueva entrega de las aventuras del Instituto Kimetsu, la serie basada en los extras incluidos en el manga original que reimagina a los protagonistas como estudiantes de secundaria en el Japón actual. Y, como siempre, todas las historias se encuentran acompañadas por ilustraciones creadas por Gotouge de forma exclusiva para esta publicación.
Miaka Yuuki, una chica irresponsable, infantil y sentimental, tiene entre ceja y ceja entrar en el renombrado instituto Jokan, algo que todo el mundo cree que no está a su alcance. Su mejor amiga, Yui Hongo, es lo contrario a ella, una buena estudiante, mucho más adulta y centrada. Un día, Miaka acompaña a Yui a la biblioteca y sus vidas cambiarán para siempre. Después de seguir a un misterioso pájaro rojo, entra en una sala prohibida en la que cae un extraño libro llamado el “Universo de los Cuatros Dioses”, escrito en un idioma que Yui sabe leer. Tras leerlo, las dos aparecen en un mundo que parece ser la antigua China. Atacadas por esclavistas, son salvadas por un chico llamado Tamahome. Misteriosamente, Yui acaba reapareciendo en la biblioteca y se da cuenta de que lo que pone en el libro afecta a las dos. Miaka tiene que asumir la responsabilidad de ser la sacerdotisa de Suzaku y encontrar a los guerreros celestiales que le permitirán conseguir tres deseos. Sin embargo, su reino rival, Seiryuu también quiere esos tres deseos… ¡Y acaba reclutando a Yui para que sea su sacerdotisa! Las amigas se convierten en rivales en ese mundo, lleno de amores, desamores, magia, aventuras, reinos y sacerdotisas, y todo envuelto en grandes secretos…
Akira Minato ha aceptado hacerse cargo de la lavandería de autoservicio de su abuelo, un local antiguo sin aire acondicionado. Akira es un muchacho relajado que dejó su antiguo empleo en una gran compañía para disfrutar de una vida más tranquila. Un día, su camino se cruza con el de Shintaro Katsuki, un estudiante de secundaria que pronto se convierte en cliente asiduo de la lavandería. A pesar de la diferencia de edad, se hacen amigos enseguida, pero cuando Shintaro descubre que Akira es gay.
A sus 28 años, Takato disfruta la primera cita romántica de su vida Takato ha estado obsesionado con el trabajo desde los ocho años y nunca ha podido disfrutar de su juventud, por lo que Junta decide llevarlo a un parque de diversiones. ¡Los dos hombres más deseados disfrutan de su primera cita! En este volumen, Takato recupera parte de su adolescencia perdida. Además, tendrán unas viñetas extras donde nuestros protagonistas disfrutan del día previo a irse a vivir juntos. Ah, y a propósito: ¡también se resuelve la conflictiva relación entre Usaka y Arisu!
Ichitaka Seto es un estudiante de secundaria bastante tímido que está perdidamente enamorado de su compañera Iori Yoshizuki, una hermosa chica que está dando sus primeros pasos como modelo. Ichitaka ve como imposible llegar a tener algo con Iori, más cuando uno de sus primeros trabajos de modelaje la lleva a convertirse en el centro de deseo de todo el colegio. Pero las cosas comienzan a cambiar cuando reciben la tarea de organizar un acto escolar, dando comienzo al grupo I”s, que une la inicial en común de ambos. Pese a que en un principio la timidez de Ichitaka lo lleve a actuar de una forma totalmente contraria a como realmente se siente, llegando incluso a ser distante y grosero con su compañera, poco a poco, una seguidilla de acontecimientos comenzarán a acercarlos e irán formando un vínculo en el que el humor, los malos entendidos y los terceros en discordia estarán a la orden del día, incluyendo a cierta amiga de la infancia, cuyo nombre también comienza con la letra "I", que está más que interesada en ocupar el lugar de Iori en el corazón de Ichitaka.
Tokio se ha convertido en una zona de riesgo habitada por los dioses. Una joven de nombre Waka espía en el interior de aquella zona con intención de ir a encontrarse con su amiga desaparecida. Hay “algo” en el interior de Waka, ¿será el gatillo que dé paso a la destrucción o un arma para salvar al mundo? Ella grita: no perdonaré a los dioses.
Hitorijime My Hero está protagonizado por Masahiro, un delincuente con una dura vida que está metido en problemas de bandas. Nadie lo ayuda ni salva y no cree en los héroes hasta que aparece Kosuke, un profesor con muy mala leche que se ventila a todos los que le hacen la vida imposible. Después de eso, Masahiro se convierte en su protegido y de paso conoce a su hermano, que no es otro que Kensuke, protagonista de Hitorijime Boyfriend y se convierte en su mejor amigo. Un año más tarde, Kosuke es su nuevo profesor de mates, aunque su relación no ha variado demasiado desde que se conocieron. Pero la llegada de Hasekura y su acercamiento a Kensuke, hará que se replantee lo que siente por su mentor…
Hitorijime My Hero está protagonizado por Masahiro, un delincuente con una dura vida que está metido en problemas de bandas. Nadie lo ayuda ni salva y no cree en los héroes hasta que aparece Kosuke, un profesor con muy mala leche que se ventila a todos los que le hacen la vida imposible. Después de eso, Masahiro se convierte en su protegido y de paso conoce a su hermano, que no es otro que Kensuke, protagonista de Hitorijime Boyfriend y se convierte en su mejor amigo. Un año más tarde, Kosuke es su nuevo profesor de mates, aunque su relación no ha variado demasiado desde que se conocieron. Pero la llegada de Hasekura y su acercamiento a Kensuke, hará que se replantee lo que siente por su mentor…
“Team-up Mission” es una nueva iniciativa que busca ayudar a los estudiantes a ganar experiencia emparejándolos con héroes profesionales para participar de misiones reales. Midoriya y sus compañeros se encuentran más que emocionados por participar de este programa, pero lo que no saben es que la asignación de equipos se realizará de forma aleatoria, pudiendo formarse equipos entre todo tipo de héroes y alumnos de todas las escuelas. Así veremos cómo las duplas, desde las más épicas hasta las menos pensadas, se enfrentan a distintos desafíos con el humor y la emoción a la que este universo superheroico nos tiene acostumbrados.
Kenshin Himura es un experto esgrimista que, durante la era de la Restauración Meiji, llegó a convertirse en uno de los asesinos más famosos y despiadados, ganándose el sanguinario apodo de "Hitokiri Battousai". Procurando dejar atrás su oscuro y sangriento pasado, se promete no volver a matar y dedica su vida a viajar por todo Japón ayudando a personas necesitadas en forma de redención. Todo cambia cuando conoce a Kaoru Kamiya, una adolescente huérfana que trabaja como instructora de kendo que, tras salvarla del ataque de un grupo de hombres que intentan quedarse con el dojo que ha heredado de su padre, lo invita a quedarse a vivir con ella, restándole importancia a su pasado. Pero a diferencia de Kenshin, aún hay muchos que se rehúsan a adaptarse a los nuevos tiempos y pronto lo obligarán a volver a empuñar la espada para proteger la paz que a duras penas ayudó a forjar.
¿Qué pasa cuando un desempleado de más de 40 años pierde su vida salvando a otros? Pues que reencarna en un mundo de espadas y hechicería, ¡claro! Rudeus conserva todos los recuerdos de su vida anterior y es por eso que en esta vida se ha propuesto esforzarse para vivir su vida al máximo. Aprenderá de hechicería y de técnicas de la espada para sentir la satisfacción que no pudo obtener antes de morir.
Ambientada en el universo de Steel Ball Run, esta saga está protagonizada por Josuke Higashitaka, un joven amnésico que es encontrado en una playa de la ciudad de Morioh por Yasuho Hirose, una estudiante de instituto. El fuerte terremoto ocurrido en Morioh años atrás dejando unas fallas geológicas llamadas "los Ojos de Muro" y todo lo extraño que ocurre alrededor de Josuke, marcan una historia llena de referentes para los fans de las anteriores sagas y cómo no, todas las locuras de los stands a las que nos ha acostumbrado el sensei Araki.
Ambientada en el universo de Steel Ball Run, esta saga está protagonizada por Josuke Higashitaka, un joven amnésico que es encontrado en una playa de la ciudad de Morioh por Yasuho Hirose, una estudiante de instituto. El fuerte terremoto ocurrido en Morioh años atrás dejando unas fallas geológicas llamadas "los Ojos de Muro" y todo lo extraño que ocurre alrededor de Josuke, marcan una historia llena de referentes para los fans de las anteriores sagas y cómo no, todas las locuras de los stands a las que nos ha acostumbrado el sensei Araki.
Yasuho es atacada en el sótano de la residencia Higashikata por un hombre misterioso llamado Yotsuyu Yagiyama, que dice conocer el secreto de Josuke. Preocupado por la seguridad de Yasuho, Josuke interroga a Tsurugi, que actúa de forma sospechosa.
Bojji es un príncipe sordo que habita en un mundo fantástico repleto de criaturas mágicas. Pese a no destacar en nada, y siendo incapaz siquiera de empuñar una espadita de niño, sueña con algún día convertirse en el rey más grande del mundo, pese a que todos los que lo conocen lo tildan de "completo inútil". Todo cambia cuando conoce a Kage, una sombra (literalmente) que es uno de los pocos sobrevivientes de un clan de asesinos y que intenta robarle las pocas pertenencias que Bojji llevaba encima. De alguna manera, Kage logra comprender al príncipe y se convierte en su primer amigo verdadero, dando así inicio a la aventura que Bojji tanto anhela. Mientras tanto, en la oscuridad, un poder amenaza con devastar al reino.